Battlefield 6 anuncia 4 cambios importantes después de la beta: El arma más odiada finalmente será debilitada

Battlefield 6 anuncia 4 cambios importantes después de la beta: El arma más odiada finalmente será debilitada

DICE ha confirmado que Battlefield 6, que llegará el 10 de octubre de 2025 a PS5, Xbox Series X/S y PC, implementará importantes cambios tras la beta. Entre ellos destacan el nerfeo de la escopeta M87A1, ajustes en el movimiento, mejoras en mapas y una revisión al modo Rush. Las dos fases de beta de […]

Por Freddy Hurtado el 22/08/2025

DICE ha confirmado que Battlefield 6, que llegará el 10 de octubre de 2025 a PS5, Xbox Series X/S y PC, implementará importantes cambios tras la beta. Entre ellos destacan el nerfeo de la escopeta M87A1, ajustes en el movimiento, mejoras en mapas y una revisión al modo Rush.

Las dos fases de beta de Battlefield 6 atrajeron a miles de jugadores y pusieron a prueba la ambición de DICE con su nuevo título, aunque también revelaron múltiples problemas que la comunidad no tardó en señalar. Entre las principales críticas estuvieron el movimiento excesivamente rápido, bugs en los mapas y un arma considerada injusta.

El estudio respondió rápidamente, asegurando que el feedback de los jugadores sería la base de varios ajustes de cara al lanzamiento. A través de una publicación oficial, DICE detalló cuatro áreas clave en las que el juego sufrirá modificaciones significativas, todas destinadas a reforzar el carácter estratégico y el ritmo propio de la saga.

Más de Battlefield
Image

La escopeta M87A1 finalmente será nerfeada

Durante la beta, la escopeta M87A1 se convirtió en el arma más odiada por la comunidad, ya que su letalidad alcanzaba incluso distancias medias, lo que la hacía prácticamente imbatible en manos hábiles. Ante las quejas, DICE anunció que será debilitada para el lanzamiento oficial.

Ahora se necesitarán más disparos para conseguir una baja, y se harán ajustes generales en el retroceso y el tap-fire en todas las armas, de modo que cada una conserve una identidad clara y un rango de efectividad más justo. Además, se evaluarán la time-to-kill y la time-to-death, dos métricas que miden el tiempo que tarda un jugador en eliminar a otro o en morir, ajustándose en futuras actualizaciones para evitar desbalance.

Image

El movimiento regresa a sus raíces

Otro de los puntos más discutidos fue el movimiento, que muchos describieron como demasiado similar a Call of Duty o incluso a shooters más frenéticos como Doom. Esto contrastaba con el estilo más táctico e intenso de Battlefield.

DICE decidió ajustar el momentum y la velocidad horizontal que se obtenía al encadenar deslizamientos y saltos, reduciendo así las ventajas del slide-jump. A partir del lanzamiento, los saltos consecutivos tendrán penalizaciones en altura y disparar durante estas maniobras disminuirá la precisión, buscando que la movilidad vuelva a ser estratégica y no abusiva.

“Las mecánicas de movimiento se han ajustado para ofrecer una experiencia más equilibrada y tradicional de Battlefield”, afirman en la publicación.

Image

Cambios en mapas y corrección de exploits

Durante la beta, algunos jugadores aprovecharon fallos en la geometría de los mapas, como en “Siege of Cairo”, donde era posible llegar a techos o incluso salir de los límites de la zona jugable. DICE aseguró que estos exploits estarán corregidos para la versión final.

Además, se ampliará la escala de los mapas disponibles en el lanzamiento, recuperando la identidad de la franquicia con espacios más amplios. En el marco de Battlefield Labs, se incluirán dos escenarios destacados: Mirak Valley y Operation Firestorm, este último recordado por los fans de Battlefield 3.

El modo Rush bajo la lupa

El clásico modo Rush también recibió fuertes críticas, sobre todo por limitarse a combates de 24 jugadores, lo que redujo la intensidad característica de la franquicia. Pese a ello, DICE mantendrá ese formato en el lanzamiento, aclarando que quienes busquen batallas de mayor escala tendrán en Breakthrough la opción de jugar con hasta 64 participantes.

El estudio afirmó que los datos recogidos en la beta permitirán un mejor balance, ajustando cada mapa con el objetivo de alcanzar una proporción equitativa de victorias entre atacantes y defensores. De esta manera, esperan preservar la esencia del modo sin sacrificar el equilibrio competitivo.

Image

Un lanzamiento que promete

Los cambios anunciados por DICE demuestran una voluntad clara de recuperar la confianza de los fans y de diferenciar Battlefield 6 de otros shooters más arcade. Aunque las modificaciones parecen encaminadas a rescatar la identidad de la saga, será en su lanzamiento el 10 de octubre de 2025 cuando los jugadores decidan si el esfuerzo ha sido suficiente para cumplir con las expectativas.

Fuente


Veterano vuelve a BF3 tras la beta de Battlefield 6 y escribe un texto de 2 páginas con las diferencias entre ambos títulos Jugadores piden que Battlefield 6 no sea clon de COD mientras BF 2042 alcanza 40 mil jugadores simultáneos
Image

Imperdibles de la semana

Gamescom 2025: Confirman secuela de Black Myth: Wukong, y después de 6 años Hollow Knight: Silksong por fin informaría su fecha de estreno

Gamescom 2025: Confirman secuela de Black Myth: Wukong, y después de 6 años Hollow Knight: Silksong por fin informaría su fecha de estreno

19/08/2025
Buscador de Google pedirá confirmar que eres adulto para mostrar ciertos resultados: el contenido se ajustará a esa verificación

Buscador de Google pedirá confirmar que eres adulto para mostrar ciertos resultados: el contenido se ajustará a esa verificación

15/08/2025
GPUs B-Stock: cómo comprar tarjetas gráficas reacondicionadas hasta 40% más baratas

GPUs B-Stock: cómo comprar tarjetas gráficas reacondicionadas hasta 40% más baratas

14/08/2025

Contenido recomendado