Durante semanas, la comunidad de Battlefield volvió a ilusionarse gracias a filtraciones que mostraban mapas con destrucción masiva y una atmósfera intensa que recordaba a las mejores épocas de la saga. Pero todo ese entusiasmo se vino abajo con una sola y polémica decisión de EA, que afectará directamente al gameplay del nuevo título y ha desatado una ola de críticas entre los jugadores más fieles.

Un regreso con sabor a nostalgia… que duró poco
Las primeras filtraciones del próximo Battlefield generaron una inusual dosis de optimismo. Imágenes y clips de edificios colapsando y entornos altamente destructibles se compartieron en redes como Reddit, donde publicaciones preguntando si “Battlefield está de vuelta” obtuvieron miles de votos positivos. Tras el fracaso de Battlefield 2042, los fans parecían dispuestos a dar otra oportunidad a la saga.
Aunque algunos jugadores se mantenían escépticos, la atmósfera general era de esperanza contenida. Las comparaciones con entregas exitosas como Battlefield 3 y 4 empezaban a aparecer con más frecuencia, y muchos creían que la franquicia estaba corrigiendo el rumbo. Sin embargo, la ilusión duró poco.
La decisión que lo arruinó todo: armas sin restricciones de clase
El 20 de mayo, EA anunció a través de su cuenta oficial de X que las armas en el nuevo Battlefield no estarán restringidas por clase, como sí ocurre con los gadgets. Esta elección busca “libertad total para jugar como quieras”, permitiendo que cualquier clase utilice cualquier tipo de arma sin limitaciones estrictas.
Cada clase mantendrá una “arma distintiva” con ventajas específicas (por ejemplo, un francotirador que permite al Recon aguantar más tiempo la respiración), pero el resto del arsenal será compartido entre todas las clases. Para muchos, esto elimina la esencia táctica del juego y destruye el equilibrio que caracterizaba a los títulos más queridos de la franquicia.

La comunidad explota: “Ya lo intentaron con 2042”
Los foros y redes sociales no tardaron en llenarse de críticas. En Reddit, múltiples publicaciones con miles de votos positivos tildaron la decisión como descabellada: repetir los errores del pasado esperando resultados distintos. Para muchos, esto recuerda demasiado a lo que salió mal en Battlefield 2042.
Jugadores proponen volver al sistema de restricciones por clase de Battlefield 3 y 4, donde armas como francotiradores, LMGs y rifles de asalto estaban claramente asignadas a roles específicos. Según ellos, es la única manera de mantener cierto equilibrio y ofrecer variedad real en el juego por equipos.




Una prueba limitada y dudas que se mantienen
Actualmente se está llevando a cabo una nueva prueba pre-alfa de Battlefield Labs, la cual tendrá una duración de 72 horas y está disponible únicamente en Europa, Norteamérica y algunas regiones de Asia. Además, el acceso es exclusivo mediante invitación, por lo que no todos los jugadores pueden participar.
Las impresiones que surjan durante esta fase de pruebas serán clave para definir si EA está dispuesta a escuchar a su comunidad o si continuará con decisiones que, para muchos, repiten los errores de Battlefield 2042. La esperanza está viva, pero es frágil.
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Tras años de críticas por no conectar con su base de jugadores, EA ha decidido dar un paso firme hacia la reconstrucción de la confianza con su comunidad.
Durante el reciente informe financiero de cierre del año fiscal 2025, la empresa reveló que Battlefield 6, aún sin título oficial, ha superado sus expectativas iniciales gracias a una respuesta entusiasta de más de 600.000 jugadores que ya han probado el juego.

