Blizzard liberó antes de tiempo la nueva raid de World of Warcraft Classic y luego baneó a los jugadores que entraron por culpa de ese error

Blizzard liberó antes de tiempo la nueva raid de World of Warcraft Classic y luego baneó a los jugadores que entraron por culpa de ese error

La nueva raid de WoW Classic comienza con polémica después de que Blizzard la liberara por error antes de tiempo y luego suspendiera temporalmente a jugadores que accedieron a ella legítimamente. Con cada nueva fase de World of Warcraft Classic, la comunidad espera con entusiasmo el inicio de la carrera por el “world first”, un […]

Por Freddy Hurtado el 01/08/2025

La nueva raid de WoW Classic comienza con polémica después de que Blizzard la liberara por error antes de tiempo y luego suspendiera temporalmente a jugadores que accedieron a ella legítimamente.

Con cada nueva fase de World of Warcraft Classic, la comunidad espera con entusiasmo el inicio de la carrera por el “world first”, un evento competitivo donde las principales guilds del mundo se enfrentan por ser las primeras en completar una nueva raid. Sin embargo, el inicio de esta carrera en Mists of Pandaria Classic se vio empañado por un error técnico que desencadenó una serie de decisiones polémicas por parte de Blizzard.

El problema surgió cuando Mogu’shan Vaults, la primera raid de la expansión, fue desbloqueada accidentalmente horas antes de lo previsto. La compañía reaccionó rápidamente cerrando el acceso, pero no sin antes sancionar a quienes lograron ingresar y derrotar a jefes. La medida ha sido ampliamente criticada por jugadores y miembros de la comunidad por considerarse injusta.

Image

El error técnico y la polémica suspensión a jugadores

El día del lanzamiento, jugadores descubrieron que Mogu’shan Vaults estaba disponible antes de su hora oficial. Además, algunos World Bosses de la expansión también habían aparecido sin previo aviso. La confusión fue confirmada por el community manager Kaivax en los foros oficiales: 

“Debido a un problema más temprano, los jugadores pudieron encontrarse brevemente con World Bosses en Mists of Pandaria Classic antes de lo programado.”

Blizzard explicó que esos jefes no entregarían equipo de banda PvE de Tier 14 hasta el primer reinicio semanal posterior al lanzamiento de Heart of Fear, y que el acceso al contenido había sido corregido. Sin embargo, el daño ya estaba hecho: algunas guilds lograron ingresar a Mogu’shan Vaults y matar jefes antes del cierre, lo que llevó a la compañía a suspender temporalmente a los involucrados.

“Para abordar esto, identificamos todas las cuentas que accedieron anticipadamente y mataron a un jefe, y todas han sido suspendidas temporalmente”, detalló Kaivax. 

Las suspensiones duraron apenas unas horas, pero eso fue suficiente para dejar fuera a los jugadores durante el momento clave: el inicio oficial de la carrera por el “world first”.

Image

La comunidad no perdona la respuesta de Blizzard

La reacción de la comunidad fue inmediata. Jugadores en los foros de Blizzard acusaron a la compañía de castigar a quienes solo jugaron con lo que el juego les permitió. 

“Suspender gente por jugar es ridículo. Fue su culpa dejarlo abierto. Solo tenían que quitar el botín y los logros”, escribió Dewoverload.

Otro jugador argumentó que en un entorno competitivo, ignorar la apertura del raid habría sido un riesgo: 

“Si ves que la raid está abierta antes, lo lógico es entrar. ¿Y si Blizzard no la cerraba y alguien ganaba la carrera por entrar antes? Esa es una posibilidad real. La comunicación ha sido pésima últimamente.”

Finalmente, tras el cierre y la reapertura oficial, la guild competitiva Numen logró completar Mogu’shan Vaults en apenas 36 minutos, quedándose con el “world first” de forma legítima. Pero para muchos, el daño a la credibilidad del proceso ya estaba hecho, y la sombra del error sigue rondando la escena.

Una carrera manchada por decisiones apresuradas

Más allá de la rapidez con que Numen limpió la raid, el incidente expuso los desafíos que Blizzard aún enfrenta para manejar su propio contenido clásico. En un entorno tan competitivo y milimetrado como el de WoW Classic, errores técnicos y decisiones de moderación mal comunicadas pueden generar un gran malestar entre jugadores dedicados.

Aunque Blizzard insistió en que su acción defendía la integridad de la competencia, muchos jugadores consideraron que la penalización fue arbitraria y evitaba asumir la responsabilidad.

Fuente


Jugador de World of Warcraft es expulsado de su grupo por ser el único que sabía cómo jugar bien

World of Warcraft es conocido por su rica historia, sus mazmorras complejas y su comunidad activa desde hace más de dos décadas. Sin embargo, en este vasto mundo online, también existe un lado menos ideal: la impaciencia y el rechazo a la cooperación, especialmente en grupos aleatorios. 

En este contexto se enmarca la historia de un jugador que vivió una de las situaciones más absurdas dentro del juego, al ser penalizado por simplemente jugar correctamente. Leer nota completa acá.

Image

Image

Imperdibles de la semana

EA revela tráiler multijugador de Battlefield 6, prometiendo un regreso cargado de acción, con novedades y clásicos renovados

EA revela tráiler multijugador de Battlefield 6, prometiendo un regreso cargado de acción, con novedades y clásicos renovados

31/07/2025

Contenido recomendado