El creador de la famosa saga Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, dejó su antigua compañía a principios de los años 2000 y armó un nuevo estudio llamado Mistwalker, para seguir creando juegos de rol y aventuras, pero lamentablemente casi todos sus títulos quedaron atrapados por 20 años en consolas antiguas que ya no se fabrican y nunca se volvieron a lanzar para los sistemas más nuevos. Esto era una verdadera pena hasta ahora porque gracias a un increíble trabajo hecho con mucha dedicación Blue Dragon por fin se podrá jugar en computadora, siendo esta una versión creada por la comunidad.
Un proyecto que para muchos jugadores es mucho más impresionante de lo que cualquier lanzamiento oficial podría haber logrado alguna vez, el cual lo rescata de su encierro de dos décadas en la Xbox 360 para llevarlo directamente a la PC moderna sin necesitar emuladores, traduciendo el código del juego para esquivar problemas de derechos de autor y ofreciendo así gráficos mejorados en resolución 4K, una velocidad de imagen totalmente fluida y soporte para modificaciones, demostrando el inmenso valor de los fanáticos frente a los juegos que simplemente se adaptan rápido usando inteligencia artificial.

Un trabajo de calidad con mejoras increíbles para jugar
Este fantástico logro es impulsado por Tom, un talentoso programador que se ha pasado gran parte del año trabajando en este proyecto para mostrar de lo que son capaces sus nuevas herramientas de desarrollo, dejando claro su nivel de compromiso al decir que “Mis estándares siempre han sido bastante altos cuando se trata de este tipo de cosas; me gusta hacer productos de calidad”, como menciona un reporte del medio PC Gamer quienes conversaron con él.
Tom no estuvo solo ya que contó con la ayuda de varios seguidores muy apasionados que lo apoyaron para superar el inmenso desafío técnico de unir un juego que originalmente venía en tres discos sobre un motor gráfico totalmente desconocido, logrando un resultado que se ve y corre en la computadora mucho mejor que varios de los títulos que salían en la década del 2000.
Para lograr esta maravilla el equipo añadió una enorme lista de beneficios que incluye distintos tamaños de pantalla, sombras de alta calidad y un menú de logros integrado, además de permitir jugar con teclado y ratón con íconos que cambian automáticamente según el control que tengas en las manos, uniendo todo el juego en un único archivo que funciona perfecto en la consola portátil Steam Deck y que limpia los viejos errores visuales integrándose al diseño original del 2006 como si siempre hubiera estado ahí.

El lanzamiento gratuito y lo que viene para el futuro
Después de muchos meses de pruebas y de ir perfeccionando cada detalle del juego la versión final de este proyecto sale a la luz este viernes a través de la plataforma GitHub, por lo que debes estar atento al espacio del creador en esta plataforma, haciendo coincidir esta fecha de forma especial con el decimonoveno aniversario del lanzamiento de Blue Dragon en los Estados Unidos, pero esto no significa que el trabajo de los desarrolladores haya terminado.
El equipo tiene planes muy emocionantes para seguir actualizando el juego y crear nuevo contenido para la comunidad, destacando una idea muy divertida que busca meter a los personajes de la secuela que salió en la consola portátil Nintendo DS dentro de esta historia original, esperando de todo corazón que esto sea solo el comienzo de una comunidad muy activa que mantenga viva esta obra ahora que finalmente cualquier persona puede disfrutarla de manera fácil y accesible.
Así, el regreso de Blue Dragon a las pantallas modernas es la prueba perfecta de que la pasión y el talento de los jugadores pueden lograr cosas maravillosas, dándole una segunda oportunidad a un clásico que parecía olvidado para siempre y dejando en claro que cuando los proyectos se hacen con paciencia y respeto el resultado final siempre supera las expectativas.
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