Borderlands 4 funciona “peor de lo habitual para ser un juego de Unreal Engine 5”, y cae hasta a 1 FPS en PlayStation 5

Borderlands 4 funciona “peor de lo habitual para ser un juego de Unreal Engine 5”, y cae hasta a 1 FPS en PlayStation 5

Borderlands 4 ha debutado con un fuerte rechazo por parte de jugadores y críticos debido a su pésimo rendimiento. El análisis de Digital Foundry determinó que corre “peor de lo habitual” para un juego en Unreal Engine 5, mientras usuarios de consolas reportan caídas extremas de FPS, llegando incluso a 1 en PS5. El esperado […]

Por Freddy Hurtado el 16/09/2025

Borderlands 4 ha debutado con un fuerte rechazo por parte de jugadores y críticos debido a su pésimo rendimiento. El análisis de Digital Foundry determinó que corre “peor de lo habitual” para un juego en Unreal Engine 5, mientras usuarios de consolas reportan caídas extremas de FPS, llegando incluso a 1 en PS5.

El esperado lanzamiento de Borderlands 4 se ha convertido rápidamente en un fiasco técnico. El nuevo looter-shooter de Gearbox acumula reseñas negativas en Steam, donde los jugadores apuntan a la falta de optimización como la principal causa de la mala experiencia.

A pesar de su estilo visual caricaturesco, que en teoría debería ser menos demandante, el juego se ha revelado como uno de los más exigentes del mercado, con un rendimiento que incluso pone en aprietos a equipos de gama altísima.

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Digital Foundry advierte un rendimiento crítico

Digital Foundry analizó a fondo el estado del juego y concluyó que Borderlands 4 funciona “peor de lo habitual” para un título en Unreal Engine 5. Esto resulta preocupante porque el motor ya tiene fama de ser pesado, y sin embargo algunos estudios han demostrado que puede rendir bien con la optimización adecuada.

El análisis detectó que, aunque el título compila shaders antes de iniciar, las partidas presentan constantes tirones y stutters. Esto ocurre porque el juego combina varias de las funciones más exigentes del motor: Software Lumen, Nanite y Virtual Shadow Maps, todas conocidas por su gran consumo de recursos.

“Borderlands 4 funciona peor de lo habitual para ser un juego de Unreal Engine 5”, afirmó Digital Foundry en su análisis.

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Incluso las PCs más potentes sufren

Otro punto que destacó Digital Foundry es la enorme exigencia de Borderlands 4 incluso en hardware de última generación. En una PC equipada con una RTX 5090 y un Ryzen 7 9800X3D, considerada tope de gama, el juego apenas alcanza 60-70 FPS en resolución 4K con configuración máxima, algo insólito para un equipo de este nivel.

En consolas la situación no mejora demasiado. El juego logra 60 FPS estables en PS5 Pro únicamente en áreas abiertas, pero en combates intensos desciende a 30-40 FPS. La recomendación de los expertos fue no jugar con los ajustes al máximo, ya que el título demanda más recursos de los que su estilo gráfico da a entender.

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Jugadores de consola reportan caídas extremas

Más allá de las pruebas técnicas, la comunidad ha documentado problemas aún más graves en consolas. Usuarios en Reddit reportan caídas de rendimiento que llegan a 1 FPS en PS5, haciendo que el juego resulte injugable en ciertos momentos. La causa más señalada son filtraciones de memoria que afectan a PS5, Xbox Series X|S e incluso PS5 Pro.

Algunos jugadores mencionan que reiniciar el título cada 30-40 minutos puede aliviar los problemas, aunque esta solución temporal dejó de funcionar para varios usuarios. Otros apuntan a que las habilidades de personajes como Harlowe generan efectos infinitos que saturan el motor y provocan desplomes de FPS.

“Hay una horrible fuga de memoria en PS5 que tienen que arreglar”, comentó Cmoralesdc27 en Reddit.

Gearbox en problemas

Aunque el CEO de la compañía negó la necesidad de un parche inmediato y solo compartió una guía de ajustes manuales, la magnitud de los problemas ha generado frustración generalizada.

Entre caídas de FPS, bugs y filtraciones de memoria, la comunidad considera que el título podría consolidarse como uno de los lanzamientos más decepcionantes del año. Para evitarlo, será clave que el estudio actúe con rapidez y corrija los errores que hoy ponen en jaque el futuro de esta nueva entrega de la saga.

Fuente 1 y 2


Jefe de Gearbox pide que dejen de culparlos por la mala optimización de Borderlands 4: “Todo jugador de PC debe aceptar su realidad” Jefe de Borderlands 4 reta a los jugadores a saturar los servidores y regalará un DLC como recompensa
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