Exdev de un MMO hackeó a 68 jugadores y robó $700.000 dólares en oro virtual que luego vendió por Bitcoin: se declara inocente alegando que no es real, pero un juez opina lo contrario

Exdev de un MMO hackeó a 68 jugadores y robó $700.000 dólares en oro virtual que luego vendió por Bitcoin: se declara inocente alegando que no es real, pero un juez opina lo contrario

Después de que se desestimaron los cargos, el caso continuará después de que se considerara que un bien virtual sí es propiedad y puede ser hurtado

Por Ulises Contreras el 21/01/2026

Acusan a exdesarrollador de RuneScape de hackear las cuentas de 68 jugadores para robarles todas sus piezas de oro y venderlas por Bitcoin; su botín supera los $700.000 dólares, según estimaciones. El sospechoso podría enfrentar cargos después de que el tribunal de apelación de Reino Unido considerara que los bienes digitales son considerados propiedad y, por ende, pueden ser hurtados.

El MMORPG Old School RuneScape tiene una comunidad muy fiel que día a día se reúne para completar misiones y participar en actividades. Los fans que juegan muchas horas son recompensados con grandes cantidades de oro, que pueden utilizar dentro del título para comprar artículos.

Pero, ¿los bienes digitales son propiedad de los jugadores? Esta pregunta salió a colación a raíz de un curioso caso que involucra el robo de más de $700,000 dólares en oro digital.

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Acusan a desarrollador de robar oro a jugadores de RuneScape

Hace unos días trascendió el caso de un exmoderador de Jagex, el estudio a cargo del MMO. La documentación legal señala que el acusado, cuya identidad no se reveló al público en el texto, hurtó todo el oro de casi 70 cuentas de usuarios del título multijugador.

El informe indica que el exdesarrollador hackeó y accedió a los perfiles de 68 jugadores de Old School RuneScape con la ayuda de las credenciales de miembros el equipo de recuperación de cuentas. Se dice que el acusado despojó “cientos de miles de piezas de oro” a las víctimas.

El exmoderador de Jagex transfirió el contenido robado a compradores externos, a quienes se les vendió el oro fuera del juego a cambio de Bitcoin y dinero tradicional. La compañía se basó en tasas oficiales para dictaminar que el botín extraído sin permiso tendría un valor aproximado de $729.359 dólares.

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Los Bonds de Old School RuneScape pueden canjearse por tiempo de suscripción o venderse dentro del MMO. Debido a que ese artículo proporciona un punto de referencia claro y un método permitido para convertir el dinero real en oro, el caso progresó ante las autoridades pertinentes. Y es que también se pueden adquirir en el mercado ilegal.

El Tribunal señala que la cantidad de piezas de oro generadas por un Bond podría tardar unas 15 horas en obtenerse al completar tareas del juego. La acusación indica que la moneda premium fue vendida por Bitcoin, luego almacenada como ganancias derivadas de un delito y luego convertida en dinero tradicional.

¿El oro de RuneScape es un bien protegido por la ley?

Este caso se topó con la pared gracias a una pregunta obvia pero necesaria: ¿acaso el oro virtual puede ser considerado una propiedad robable en primer lugar? Ese fue el argumento que utilizó el equipo defensor del acusado.

Un juez anterior falló a favor de la defensa bajo el argumento de que el oro digital no era un recurso limitado y que se parecía más a “conocimiento” que no puede ser robado. El equipo legal del sospechoso desestimó los cargos con la idea de que el bien digital no era una propiedad según la Sección 4 de la Ley de Robo de Reino Unido.

No obstante, el Tribunal de Apelaciones de aquel país no estuvo de acuerdo con esas justificaciones y comparó el oro de Old School RuneScape con clips de papel; si bien todos son iguales y su producción es virtualmente infinita, cada pieza individual es un bien que le pertenece a su comprador y, por ende, puede ser robado.

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También se comparó los artículos virtuales del MMO con el Bitcoin, pues ambos son objetos digitales intangibles que pueden tener valor en el mundo real.

El Tribunal llegó a la conclusión de que las piezas de oro dentro de RuneScape son propiedad, así que pueden ser objeto de un delito de robo. Esta afirmación permitirá que el caso continúe a su siguiente etapa judicial, lo que presentará un precedente legal en materia de monedas virtuales.

Se desconoce cómo se aplicará la ley en el caso particular del videojuego RPG, pero este fallo a favor representa una victoria en materia de derecho dentro de la era digital. 

Fuente


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