Hideo Kojima volvió a encender el debate sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, sugiriendo en redes sociales que el juego habría llegado al mercado incompleto. Su publicación reaviva la teoría de que un capítulo final fue eliminado durante su ruptura con Konami, lo que explicaría el abrupto cierre de la historia.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fue lanzado en 2015 como la última entrega de la saga dirigida por Kojima. El título destacó por su mundo abierto y la libertad táctica, marcando un cambio de rumbo para la franquicia. Sin embargo, muchos jugadores quedaron con la sensación de que la historia terminaba de manera abrupta.
Esa impresión derivó en una teoría ampliamente discutida: que el juego nunca fue terminado como se había planeado originalmente. La abrupta salida de Kojima de Konami, sumada a los problemas durante la recta final del desarrollo, reforzaron esa percepción que hoy, casi diez años después, vuelve a ser tema de conversación.
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La pista publicada por Kojima
El 3 de septiembre, Kojima compartió en X un artículo de Inverse titulado: “10 años después, la obra maestra inconclusa de Hideo Kojima sigue influyendo en los videojuegos de hoy”. El gesto fue interpretado por los fans como un guiño a la teoría del contenido recortado.
Si bien no ofreció comentarios adicionales, el simple hecho de difundir esa nota desde su cuenta oficial basta para muchos como una especie de confirmación. El director rara vez se refiere a su trabajo con Metal Gear tras la separación con Konami, por lo que la acción no pasó desapercibida.

El capítulo perdido de The Phantom Pain
Uno de los puntos más discutidos es el supuesto capítulo faltante al final del juego. El tema cobró fuerza cuando la edición de colección de The Phantom Pain incluyó material descartado: artes conceptuales y un video de una misión inconclusa que habría cerrado la historia.
Estos restos de contenido alimentaron la idea de que la narrativa fue cortada de manera abrupta por las tensiones entre Kojima y Konami. Según la teoría, varios episodios narrativos quedaron en la sala de edición, truncando lo que pudo haber sido un desenlace más completo y coherente con el resto de la saga.
The Phantom Pain aún en la memoria
Casi una década después, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sigue siendo recordado como un título revolucionario pero incompleto, un contraste entre su brillante jugabilidad y su polémico final.
Mientras Kojima avanza con proyectos como Death Stranding 2, OD y Physint, su guiño en redes sociales reaviva la nostalgia y la eterna duda: ¿cómo habría terminado realmente su última obra en Metal Gear?
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