Septiembre de 2025 marcará un récord inesperado en la industria del videojuego: será el mes con menos lanzamientos en Steam en lo que va del año, con solo 575 títulos programados. Todo apunta a que la causa principal es Hollow Knight: Silksong, cuya enorme expectación habría llevado a múltiples desarrolladores a retrasar sus estrenos.
En la industria de los videojuegos, los lanzamientos suelen distribuirse de manera estratégica para evitar choques con títulos de gran relevancia, pero pocas veces se observa un impacto tan masivo como el que estaría provocando Hollow Knight: Silksong. El esperado juego de Team Cherry que se estrena el 4 de septiembre ya ha transformado el calendario de lanzamientos.
De acuerdo con un análisis compartido por Steamcito en X, septiembre de 2025 tendrá menos de 600 estrenos en Steam, una cifra sorprendentemente baja en comparación con meses anteriores y con registros históricos, lo que sugiere que muchos desarrolladores han preferido apartarse del camino del próximo fenómeno indie.
Más de Hollow Knight: Silksong
La caída en los lanzamientos
Los datos de SteamDB, destacados por Steamcito, muestran que septiembre de 2025 contará con solo 575 juegos en Steam, mientras que agosto tuvo 1.564 y julio alcanzó 1.696. Incluso febrero, el mes más flojo hasta ahora, registró 1.345 lanzamientos, más del doble de lo que se proyecta para este mes.
El patrón tampoco coincide con un comportamiento habitual de la industria, ya que los últimos cuatro septiembres tuvieron cifras significativamente más altas: 1.283 en 2024, 1.080 en 2023, 953 en 2022 y 844 en 2021. Esto confirma que se trata de un fenómeno excepcional en el contexto del crecimiento constante de lanzamientos en la plataforma de Valve.

El efecto Silksong en la industria
Aunque pocos estudios lo han admitido públicamente, algunos juegos como Baby Steps ya confirmaron haber retrasado su lanzamiento para evitar coincidir con Silksong. Otros, parecen haber optado por hacerlo de manera silenciosa, dejando septiembre casi desierto en comparación con meses anteriores.
La publicación de Steamcito en X reforzó esta visión al calificar el fenómeno como un “récord histórico”. En palabras de la cuenta:
“Silksong convierte a septiembre en el mes con menos lanzamientos de Steam en años, 7 de cada 10 juegos cancelaron su salida, quedando 575 de 1.713. No se veía un número mensual así desde inicios de la pandemia en marzo de 2020 (559 lanzamientos).”

Lo que podría venir
La estrategia de retrasar estrenos para no competir con un título esperado no es nueva, pero pocas veces se observa con tanta contundencia en torno a un juego independiente. Silksong ha pasado de ser una secuela anticipada a convertirse en un fenómeno capaz de alterar el calendario global de lanzamientos.
Queda por ver si septiembre se mantendrá como el mes con menos lanzamientos o si los “shadow drops” y juegos todavía sin fecha podrán alterar la estadística, aunque difícilmente alcanzarán los promedios habituales. Todo indica que la comunidad está dispuesta a esperar, con tal de no perderse el estreno más esperado del año.
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