Juego de gestión agrícola que te enseña a programar mientras juegas aumenta sus ventas un 39.000% tras su lanzamiento en Steam

Juego de gestión agrícola que te enseña a programar mientras juegas aumenta sus ventas un 39.000% tras su lanzamiento en Steam

El juego independiente The Farmer Was Replaced sorprendió al multiplicar por 390 sus ventas tras su lanzamiento oficial, alcanzando más de 420.000 copias y un salto del 39.000% en ingresos gracias a una estrategia de comunicación afinada y al impulso viral generado por youtubers. Hace poco te contamos sobre The Farmer Was Replaced, un proyecto […]

Por Freddy Hurtado el 29/10/2025

El juego independiente The Farmer Was Replaced sorprendió al multiplicar por 390 sus ventas tras su lanzamiento oficial, alcanzando más de 420.000 copias y un salto del 39.000% en ingresos gracias a una estrategia de comunicación afinada y al impulso viral generado por youtubers.

Hace poco te contamos sobre The Farmer Was Replaced, un proyecto independiente que combina agricultura automatizada con programación en drones utilizando un lenguaje inspirado en Python. Una propuesta curiosa que enseña lógica y código de manera progresiva mientras el jugador optimiza su granja.

Hoy, este título vuelve a ser noticia, ya que, tras más de un año pasando desapercibido durante su acceso anticipado, su lanzamiento oficial en Steam provocó un inesperado aumento en popularidad y ventas.

Más de Steam
Image

El inesperado boom de ventas

El título, desarrollado por Timon Herzog, inició su vida comercial en febrero de 2023 con acceso anticipado y ventas aproximadas de 4000 dólares durante su primer mes, un rendimiento modesto para una propuesta tan peculiar. Sin embargo, todo cambió tras su lanzamiento oficial el pasado 10 de octubre, cuando sus ingresos superaron los 1.65 millones de dólares (420.000 copias vendidas) según cálculos de GameDiscoverCo, multiplicando por 390 su ritmo de ventas inicial.

El título se ha convertido en el juego con el mayor salto en ventas entre los lanzados en 2025 y actualmente está disponible en Steam por $9.99 dólares. Además, en cuanto a jugadores, el juego no se queda atrás, ya que según datos de SteamDB, alcanzó un pico de 7.436 jugadores simultáneos y mantiene cerca de 2.000 usuarios activos diarios, una cifra notable para un simulador enfocado en programación.

Gráfico de ventas compartido por <a href="https://newsletter.gamediscover.co/p/how-the-farmer-was-replaced-hit-39000" target="_blank" rel="noopener">GameDiscoverCo</a>
Gráfico de ventas compartido por GameDiscoverCo

Los youtubers transformaron un riesgo en oportunidad

Durante su etapa inicial, sin rebajas ni promoción, The Farmer Was Replaced avanzaba lentamente. Todo cambió cuando varios creadores de contenido descubrieron lo divertido que podía ser ver drones descontrolarse por un error de código. Ese caos programable se volvió viral y el título logró vender 140.000 copias antes del lanzamiento oficial.

El estudio Metaroot (editor del juego) capitalizó el impulso: contactó a cerca de 10.000 influenciadores que podían interesarse en la temática y distribuyó 1000 claves, además de expandirse a redes chinas como Xiaohongshu, donde el juego conectó con fuerza. Hoy, Estados Unidos lidera el porcentaje de ventas con 21%, seguido por China, Alemania y Japón.

Image

Una comunicación más clara para un juego complejo

Metaroot y Herzog sabían que tenían un producto sólido, pero difícil de explicar. Por eso, actualizaron la página de Steam destacando la programación como el corazón de la experiencia, y añadieron soporte para 10 idiomas, reduciendo así la barrera de entrada.

Junto con ello, el parche 1.0 incorporó mejoras como control simultáneo de múltiples drones, un rediseño del árbol de habilidades, logros con recompensas cosméticas y una presentación audiovisual refinada. Un conjunto de decisiones que ayudó a mostrar por qué aprender código puede ser tan adictivo como sembrar una buena cosecha virtual.

Un futuro brillante

The Farmer Was Replaced es un ejemplo de cómo un juego con apariencia intimidante puede transformarse en fenómeno cuando logra comunicar su valor único y encuentra una audiencia dispuesta a compartir la experiencia. Con su crecimiento continuo y una comunidad fiel, parece claro que esta granja automatizada aún tiene mucho por cosechar en el terreno indie.

Fuente


Juego de gestión agrícola permite controlar drones mientras aprendes Python, llega oficialmente a Steam CodeStrike, el juego que te enseña a programar en Python mientras juegas, llega gratis a Steam por tiempo limitado
Image

Imperdibles de la semana

Tormented Souls 2 ya está disponible en Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Epic Games Store: Una carta de amor escalofriante al survival horror clásico

Tormented Souls 2 ya está disponible en Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Epic Games Store: Una carta de amor escalofriante al survival horror clásico

23/10/2025
Los joysticks analógicos viven su mayor avance en años con nueva tecnología, pero PlayStation, Xbox y Nintendo la ignoran completamente

Los joysticks analógicos viven su mayor avance en años con nueva tecnología, pero PlayStation, Xbox y Nintendo la ignoran completamente

18/10/2025
Tomonobu Itagaki, creador de Dead or Alive y director de Ninja Gaiden, ha fallecido y figuras de la industria le rinden homenaje: “Siempre serás un ninja”

Tomonobu Itagaki, creador de Dead or Alive y director de Ninja Gaiden, ha fallecido y figuras de la industria le rinden homenaje: “Siempre serás un ninja”

16/10/2025

Contenido recomendado