Un jugador de World of Warcraft Classic logró lo impensado: alcanzar el nivel 60 sin armas ni armadura tras nueve meses de juego, en modo Hardcore, convirtiéndose en una leyenda dentro de la comunidad.
El universo de World of Warcraft Classic suele estar lleno de historias épicas y logros inesperados, pero pocas veces se ha visto una tan extrema como la de Onepunchwarr, un guerrero que decidió subir hasta el nivel 60 sin usar armas, armadura o la ayuda de otros jugadores.
La dificultad aumenta si se considera que lo hizo en el modo Hardcore, una modalidad en la que cada personaje solo tiene una vida y si muere, se vuelve injugable para siempre. Tras nueve meses y más de 15 días de tiempo acumulado en juego, el guerrero logró lo que parecía imposible.
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Las reglas de la autoinfligida tortura
La hazaña no fue un simple capricho, sino una serie de reglas autoimpuestas que endurecieron la experiencia. Onepunchwarr no podía equipar ninguna pieza de armadura, ni siquiera anillos o abalorios, y tampoco usar armas. Cada enemigo debía ser derrotado únicamente a golpes, uno a la vez, sin apoyo externo.
El reto se completaba con la restricción de no comerciar ni recibir ayuda, lo que lo obligaba a recolectar y fabricar todo lo que necesitaba por sí mismo. Además, el jugador se impuso la norma de hacerlo completamente en solitario, sin agruparse con otros para superar los desafíos del mundo de Azeroth.

Nueve meses de monotonía y tensión constante
El camino hasta alcanzar el nivel 60 fue largo y agotador. En los primeros niveles, que documentó en videos desde que anunció su desafío, las horas transcurrían con una relativa fluidez. Sin embargo, a medida que avanzaba, los ascensos se volvieron cada vez más extenuantes. En las etapas más avanzadas, algunos niveles podían tomar entre 10 y 15 horas, dedicadas a repetidas batallas contra enemigos menores.
La concentración fue uno de los mayores obstáculos. Después de 4 o 5 horas en el mismo lugar, la monotonía hacía que cometiera errores. Aunque los pequeños se podían corregir, un error grave podría significar el fin de la aventura, tal como explicó el propio jugador en su último video.
Además, a la dificultad natural del desafío se sumaron los problemas con otros jugadores, que en ocasiones le arruinaron el progreso al atacarle enemigos antes de que pudiera asegurar el golpe inicial. En casos con jefes menores o enemigos con nombre propio, perderlos significaba desperdiciar varios minutos de preparación.
Sin embargo, incluso con esas dificultades, Onepunchwarr logró cumplir su objetivo. El proceso completo duró 9 meses y requirió una dedicación de 15 días y 3 horas de juego. La repetición constante en los mismos escenarios hizo que llegara a detestar a ciertos enemigos, a los que probablemente no volverá a enfrentar nunca más.

La comunidad reacciona con asombro y humor
El desafío convirtió rápidamente a Onepunchwarr en una figura reconocida dentro de la comunidad de WoW Classic. Mientras muchos celebraron su proeza en Reddit, otros no pudieron evitar hacer bromas sobre la aparente falta de diversión que implicaba el reto.
“Santo cielo, cada enemigo te baja al 20 % de vida aunque sea verde, jugar siempre así debe ser agotador”, comentó el usuario Wisniaksiadz.
Por su parte, G00SFRABA añadió:
“Respeto el logro, pero debe haber sido insoportablemente aburrido.”
Con un tono sarcástico, Bio-Grad preguntó:
“Ahora que lo lograste, ¿cómo usarás tu tiempo libre? ¿Mirarás cómo se seca la pintura o contarás las fibras de tu ropa? Debe ser igual de entretenido.”

Una nueva leyenda en World of Warcraft
La hazaña de Onepunchwarr recuerda que en World of Warcraft siempre hay espacio para desafíos autoimpuestos que llevan la experiencia a límites insospechados. No es la primera vez que un jugador se convierte en leyenda por sus logros extremos, pero la comunidad reconoce que esta vez se ha alcanzado un nuevo nivel de dedicación.
Aunque algunos cuestionen la diversión de este reto, lo cierto es que la historia de un guerrero desnudo que alcanzó el máximo nivel a golpes en modo Hardcore quedará grabada en la memoria de la comunidad.
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