Jugador de Borderlands 4 ha enfrentado a más de 3.000 jefes para demostrar lo decepcionante que es una mecánica, y sus resultados lo confirman, donde la destreza no es recompensada

Jugador de Borderlands 4 ha enfrentado a más de 3.000 jefes para demostrar lo decepcionante que es una mecánica, y sus resultados lo confirman, donde la destreza no es recompensada

Un jugador de Borderlands 4 enfrentó a más de 3.000 jefes para descubrir los verdaderos porcentajes de aparición de armas legendarias. Tras 150 horas de juego, sus resultados confirman lo que muchos fans sospechaban: las armas más raras son extremadamente difíciles de conseguir. Los sistemas de botín siempre han sido un sello característico en los […]

Por Freddy Hurtado el 20/10/2025

Un jugador de Borderlands 4 enfrentó a más de 3.000 jefes para descubrir los verdaderos porcentajes de aparición de armas legendarias. Tras 150 horas de juego, sus resultados confirman lo que muchos fans sospechaban: las armas más raras son extremadamente difíciles de conseguir.

Los sistemas de botín siempre han sido un sello característico en los títulos de Gearbox Software, pero en esta ocasión la compañía no ha revelado los porcentajes exactos de aparición de objetos raros. Ante esta falta de transparencia, un jugador de la comunidad decidió investigar por su cuenta, enfrentando a miles de jefes y registrando cada resultado con detalle.

El usuario, conocido como Siphonicfir en Reddit, acumuló más de 150 horas de juego y un total de 3.000 combates para determinar los verdaderos números detrás del sistema de botín. Su objetivo era comprobar si la dificultad para obtener armas legendarias era una simple percepción de los jugadores o una realidad estadística.

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Resultados que confirman las sospechas

Los datos recopilados por Siphonicfir muestran que las armas legendarias solo aparecen en aproximadamente un 5 % de los casos. Esta cifra es apenas superior al 4 % estimado por la comunidad, pero sigue siendo muy baja en comparación con entregas anteriores. Además, algunos jefes ofrecen una mayor variedad de objetos, lo que diluye aún más las posibilidades de conseguir un arma específica.

Uno de los casos más llamativos es el de los jefes “Roadbirds”, que, según el jugador, presentan los mejores índices de aparición de armas, ofreciendo casi tres veces más armas de lo que deberían. Sin embargo, estas cifras son anormalmente altas, lo que sugiere que podría haber un error en su programación que aumenta la tasa de botín más de lo previsto por el juego.

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Bugs y frustración en la comunidad

El análisis fue realizado en el modo de dificultad UVHM5 (la máxima dificultad del juego), pero Siphonicfir cree que la lógica base del botín no cambia de forma significativa en otros niveles. Sin embargo, la presencia de bugs afecta la consistencia de los resultados, y eso ha incrementado la molestia de los jugadores que dedican largas horas a buscar equipo legendario sin éxito.

En los comentarios, muchos fans han expresado su frustración al comparar la situación actual con Borderlands 2, donde los porcentajes de aparición eran cercanos al 10 %. Para varios veteranos, esa cifra hacía que la experiencia de lootear fuera mucho más satisfactoria y menos dependiente de la suerte extrema.

“Realmente creo que el 10% de BL2 es el punto ideal, el 5% o menos es realmente desafiante cuando necesitas cultivar, digamos, un mod de clase con habilidades específicas”, comentó ClaveOk677 en Reddit.

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Un problema real

Los hallazgos de Siphonicfir no solo confirman las sospechas de la comunidad, sino que también exponen con cifras claras lo desequilibrado que puede sentirse el sistema de botín actual. Al revelar tasas de aparición tan bajas y bugs que influyen en el resultado, la investigación pone presión directa sobre Gearbox Software para que tome medidas concretas.

Si bien no se trata de datos oficiales, el alcance de la publicación ha generado suficiente conversación como para que los desarrolladores no puedan ignorarlo.

Fuente


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