Desde la llegada de la Temporada 8, los jugadores de Diablo 4 han enfocado sus esfuerzos en los jefes de guarida, enemigos que prometen los objetos más raros del juego. Uno de ellos, conocido como gasparmilazzo en Reddit, decidió emprender una gigantesca cacería contra estos jefes y compartir públicamente los resultados.
Con más de 500 encuentros completados en solitario y en dificultad de tormento 4, sus hallazgos ofrecen una mirada detallada sobre las probabilidades reales de obtener equipo poderoso.

Más de 500 combates, cientos de objetos y un patrón revelador
En total, gasparmilazzo enfrentó a 547 jefes, incluyendo 250 encuentros con Belial, el nuevo jefe introducido esta temporada. De esos combates obtuvo 618 objetos únicos con afijos superiores (GA) y solo 4 ítems míticos, tres de los cuales llegaron recién en los últimos 50 intentos. Las estadísticas revelan una baja probabilidad de obtener botín mítico, pero una tasa considerablemente más alta para los objetos con afijos mejorados.
En los 297 encuentros restantes, se enfocó en los jefes de guarida, como Varshan o Grigoire. Allí consiguió 164 objetos únicos con afijos superiores y 5 objetos míticos. Además, acumuló 15 runas legendarias y 82 Piedras Estigias, necesarias para abrir cofres tras cada combate. También encontró a un “Belial menor” en 39 ocasiones, generalmente después de derrotar a Urivar.

Reflexiones sobre el farmeo de míticos y la experiencia de juego
Según su experiencia, Belial es ideal para obtener objetos con múltiples afijos, pero no tanto para farmear míticos de forma específica. En cambio, recomienda a quienes buscan este tipo de ítems enfrentarse a cualquier jefe de guarida, sin concentrarse en uno solo. En su opinión, fabricar míticos de forma dirigida no es eficiente para jugadores en solitario, ya que el sistema de runas no garantiza obtener las necesarias.
Uno de los beneficios inesperados de sus múltiples enfrentamientos fue la acumulación de ceniza espectral, que puede cambiarse por pergaminos de juramento con Sayeena. Esta mecánica permite avanzar en la reputación con el Juramento del Desvelador, esencial para la creación de objetos míticos.

Los jefes que evitó y los aspectos frustrantes del diseño
A pesar de su dedicación, gasparmilazzo decidió evitar a los jefes de rango mayor como Andariel, Duriel y el Heraldo del Odio. En especial, señaló a Andariel como “constantemente molesta”, ya que, aunque se le puede eliminar de un solo golpe, sus fases de inmunidad detienen el combate innecesariamente, volviéndolo frustrante para jugadores eficientes.
Este caso no solo refleja la dedicación de la comunidad más comprometida de Diablo 4, sino también abre el debate sobre las tasas de botín y el diseño de las peleas contra jefes. La experiencia compartida por jugadores como gasparmilazzo aporta información útil y crítica para quienes buscan optimizar su progreso en la temporada actual.
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La octava temporada de Diablo 4, titulada “El Regreso de Belial”, ha generado uno de los debates más polarizados en la historia reciente del juego. Mientras una parte importante de los jugadores critica duramente sus mecánicas y decisiones de diseño, un grupo inesperado ha salido en defensa de esta nueva etapa: los “padres gamers” y veteranos nostálgicos que ven en esta temporada un regreso a las raíces de la saga.

