Un jugador decidió explorar a fondo el mundo de los MMORPG en 2025, probando catorce títulos diferentes para encontrar el que realmente le atrapara a largo plazo, y aunque muchos juegos populares quedaron fuera por distintas razones, terminó eligiendo a WoW.
Entrar por primera vez al género de los MMORPG en 2025 no es una tarea sencilla, ya que la mayoría de los títulos más sólidos tienen más de una década de historia y presentan una barrera de entrada considerable. Las opciones nuevas o recientes suelen decepcionar o no logran ofrecer la misma profundidad que los gigantes veteranos.
A pesar de este panorama, un jugador de 28 años decidió embarcarse en una búsqueda personal para encontrar “el MMO perfecto” para él. Su recorrido lo llevó a explorar múltiples mundos virtuales, consumir información adicional y analizar las experiencias de juego en detalle, lo que finalmente lo llevó a elegir un título que, para muchos, sigue siendo el referente indiscutible del género.
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Una búsqueda intensiva en un mercado complejo
Electronic_Major_826, como se hace llamar en Reddit, explicó que, aunque ha jugado toda su vida, nunca había probado un MMORPG en serio, por lo que decidió tomarse esta búsqueda con rigurosidad. Probó catorce títulos del género además de algunos juegos con características similares para tener una perspectiva más amplia.
El jugador no se limitó solo a probar los juegos: también estudió videos, experiencias de endgame, historiales de actualizaciones, número de jugadores activos y proyecciones futuras. Su objetivo era encontrar un juego que pudiera acompañarlo a largo plazo, con un sistema sólido de progresión y contenido que lo motivara a seguir avanzando.
Según detalló, se trató de un proceso largo y meticuloso que le permitió identificar rápidamente qué juegos no eran para él y cuáles tenían potencial, aunque no lograran retenerlo del todo.

Los MMORPG que no lograron convencerlo
Entre los títulos descartados se encuentran algunos de los nombres más conocidos del género. Black Desert Online y Final Fantasy XIV fueron eliminados rápidamente debido a que su estilo visual no le resultó atractivo. Guild Wars 2, aunque muy popular, le pareció demasiado monótono y con poco enfoque en mazmorras y contenido repetible que ofreciera progresión vertical.
EVE Online tampoco fue de su agrado debido a su ambientación espacial y al enfoque en el control de naves, algo que no encajaba con lo que buscaba. Lo mismo ocurrió con Albion Online y Lost Ark, ambos con perspectiva isométrica, una característica que simplemente no le gustó.
The Elder Scrolls Online tampoco logró retenerlo, ya que prefería un sistema de progresión más vertical y un estilo artístico distinto. Incluso New World, que le causó buena impresión al principio, fue descartado tras conocer las críticas sobre su endgame, aunque reconoció que ha mejorado en ese aspecto recientemente.
La elección final: World of Warcraft
Después de mucho tiempo de pruebas y análisis, su elección final fue clara: World of Warcraft. A pesar de su antigüedad, el título le ofreció exactamente lo que buscaba: progresión clara, combates dinámicos, y una experiencia general que lo hizo sentir inmerso desde el primer momento.
“WoW es simplemente perfecto. Soy un nuevo jugador y me encanta cómo se siente y se juega el juego, estoy muy emocionado por recorrer las distintas zonas y experimentar las raids y mazmorras”, escribió Electronic_Major_826 en su publicación.
Su decisión no sorprende a muchos veteranos, ya que WoW ha sido históricamente uno de los MMORPG más influyentes y completos, con una estructura que recompensa la inversión de tiempo y permite disfrutar tanto de contenido en solitario como grupal.

Reacciones de la comunidad
La publicación generó rápidamente respuestas de la comunidad sobre la elección, aunque con reacciones algo mixtas. Algunos jugadores celebraron que haya encontrado un título que le apasione, destacando que disfrutar de un MMO por primera vez es una experiencia única.
“Es genial que la gente encuentre cosas que todavía pueda disfrutar”, comentó Randomnesse en Reddit.
Otros, en cambio, compartieron sus dificultades personales al intentar entrar a WoW como nuevos jugadores.
“Intenté empezar como nuevo jugador en WoW, pero la historia es demasiado inconexa. Normalmente no me interesa mucho la narrativa de un MMO, pero aquí no tiene ningún sentido temporal, te lanzan sin explicación a una historia de dos décadas”, explicó Yarusenai.
También hubo usuarios que defendieron las fortalezas del título.
“El sistema de mazmorras de WoW es, sin duda, el mejor. Ningún otro juego se le acerca con sus mazmorras míticas. Tiene sus debilidades, pero esa es una gran fortaleza”, señaló zonearc.
Un reflejo del estado actual del género
La experiencia de Electronic_Major_826 no solo habla de una preferencia individual, sino que refleja la situación que enfrentan muchos nuevos jugadores al entrar al género de los MMORPG en 2025. Con una oferta dominada por títulos veteranos y pocas opciones realmente innovadoras en el presente, elegir un juego que se sienta “propio” es cada vez más difícil.
Sin embargo, como bien demostró el jugador, con suficiente investigación y disposición para explorar diferentes propuestas, es posible encontrar el MMORPG ideal. Aunque el camino pueda parecer abrumador al inicio, la recompensa de hallar un mundo que conecte con uno mismo sigue siendo una de las experiencias más valiosas que el género puede ofrecer.
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