Un jugador de WoW Classic Hardcore ha logrado alcanzar el nivel 50 tras más de 220 horas de juego sin usar equipo, armas ni ayuda externa.
World of Warcraft Classic Hardcore se ha convertido en una prueba de resistencia y habilidad para los jugadores más dedicados, imponiendo una regla clara: si mueres, tu personaje queda eliminado permanentemente. Sin embargo, para algunos, este desafío no es suficiente. Tal es el caso de un jugador que decidió llevar la dificultad al extremo, prescindiendo de cualquier equipo o ayuda y dependiendo únicamente de sus puños para sobrevivir. Su objetivo: alcanzar el nivel 60 sin morir una sola vez.
El personaje, llamado “Onepunchwarr” (un guiño directo al popular anime One Punch Man) ha llamado la atención de los fanáticos del juego por su enfoque extremo y solitario. Y aunque aún no ha alcanzado la meta final, su progreso ya ha comenzado a marcar un precedente dentro de la comunidad.

Subir sin ropa, sin armas y sin aliados
La modalidad “Self-Found” en WoW Classic Hardcore impide a los jugadores utilizar el sistema de comercio, correo o subastas del juego, lo que ya representa una experiencia rigurosa. Sin embargo, “Onepunchwarr” decidió intensificar el reto al jugar completamente desnudo y atacar solo con sus puños, sin beneficiarse de ninguna ventaja de equipo, armaduras o habilidades mejoradas por objetos.
Puedes leer: Jugador de World of Warcraft recolecta 10.000.000 de peces y desconcierta a todos: “¿Pero por qué?”
Esta forma de juego no solo requiere una comprensión profunda de las mecánicas del juego, sino también una planificación meticulosa, ya que cualquier error puede significar el fin del personaje. Aun así, el jugador ha demostrado una dedicación inquebrantable, avanzando paso a paso con una perseverancia poco común en el entorno competitivo del juego.
223 horas para llegar a nivel 50
“Onepunchwarr” ha alcanzado el nivel 50 tras invertir 223 horas de tiempo dentro del juego. El jugador ha documentado su progreso a través de una serie de videos en YouTube, donde también ha compartido una tabla con el tiempo requerido para cada nivel.
El ritmo de progreso se volvió notoriamente más lento a medida que el nivel aumentaba. Mientras que los primeros 25 niveles le tomaron 44 horas, solo los últimos 10 niveles (del 40 al 50) consumieron 94 horas. Esta diferencia refleja tanto la dificultad creciente como las limitaciones extremas de su estilo de juego.

El camino al nivel 60 aún no termina
Aunque alcanzar el nivel 50 en estas condiciones ya es impresionante, la verdadera meta de “Onepunchwarr” aún está lejos: llegar al nivel 60. Si el ritmo de progresión se mantiene, es probable que le resten varias decenas de horas más, con un riesgo creciente de perderlo todo con un solo error.
Su historia ha inspirado a otros jugadores a buscar nuevos desafíos dentro de un juego clásico como World of Warcraft, demostrando hasta dónde puede llegar la motivación personal. No se trata de recompensas materiales, sino del orgullo y la satisfacción de lograr lo que muchos consideran imposible.
Jugador de World of Warcraft completa todos los logros tras 17.000 horas del juego y se pregunta: “¿Ahora qué hago?”
El usuario conocido como BillybobbsWoW compartió en el subreddit oficial de WoW una captura de pantalla que resume su aventura, donde su personaje muestra una ventana de logros con una cifra total de 52.245 puntos, y todas las categorías marcadas al 100%.
Es que en el aparentemente interminable mundo de World of Warcraft, siempre parece haber algo nuevo por hacer, con misiones que cumplir, enemigos que derrotar, monturas que coleccionar o logros que desbloquear. Pero este jugador ha convencido a la comunidad de lo contrario, al completar todos los logros del juego.
Y ahora, le preguntó a los demás seguidores qué puede hacer. Leer nota completa acá.

