Jugadores descubren que los drivers de NVIDIA de 2025 funcionan mucho mejor que la última actualización de febrero: ¡Qué desastre!

Jugadores descubren que los drivers de NVIDIA de 2025 funcionan mucho mejor que la última actualización de febrero: ¡Qué desastre!

El nuevo controlador de Game Ready fue un desastre y afectó el desempeño de algunos juegos con Unreal Engine 5

Por Ulises Contreras el 28/02/2026

NVIDIA lanzó el driver GeForce 595.59 WHQL de Game Ready como parte de un paquete de optimización pensado para Resident Evil Requiem de Capcom y el próximo Marathon de Bungie. No obstante, la nueva versión trajo consigo una cantidad enorme de problemas técnicos, así que la compañía se vio en la necesidad eliminar las descargas temporalmente a la par que recomendó a los fans regresar a los controladores previos.

Si bien conseguir una GPU de nueva generación se volvió una tarea compleja debido a la escasez de memoria, NVIDIA sigue comprometida con la evolución de sus productos y lanza nuevos drivers con bastante regularidad. Sin embargo, el último controlador de GeForce Game Ready no tuvo el estreno esperado.

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Nuevo driver de NVIDIA debutó con el pie izquierdo

El más reciente driver de GeForce Game Ready está diseñado específicamente para Resident Evil Requiem y otros títulos, como Marathon. Tan pronto los jugadores lo descargaron e instalaron en sus PC, los foros y las redes sociales se llenaron de quejas y denuncias que daban cuenta de toda clase de problemas técnicos.

El juego de Capcom era uno de los más esperados de 2026, así que NVIDIA preparó un controlador especial para celebrar la ocasión. La versión 595.59 WHQL incluye compatibilidad con DLSS 4 MFG y DLSS Ray Reconstruction, ideales para mejorar el apartado visual del título de terror sin sacrificar el desempeño.

Asimismo, el driver permite a los jugadores de Marathon con una GPU GeForce RTX activar la función DLSS Super Resolution para acelerar la velocidad de fotogramas o, alternativamente, habilitar NVIDIA DLAA para maximizar la calidad de la imagen.

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Esta versión se lanzó esta semana para coincidir con el debut de Resident Evil Requiem y el shooter de extracción, pero el debut fue muy problemático. Las redes sociales se llenaron de quejas de usuarios que denunciaron todo tipo de errores técnicos. La compañía escuchó y, a través de un comunicado en su sitio web, confirmó que retiró temporalmente el driver mientras su equipo investiga la situación.

“Detectamos un error en los drivers Game Ready y Studio 595.59 WHQL, así que eliminamos las descargas temporalmente mientras nuestro equipo lo investiga. Si ya instalaron este controlador o tienen problemas con el control del ventilador, le recomendamos que vuelva a la versión 591.86 WHQL”.

Driver 595.59 WHQL es un completo desastre

Gran parte de las fallas técnicas están relacionadas con la utilidad de control del ventilador de la GPU. En redes sociales, los usuarios indicaron que sus ventiladores simplemente no funcionaban en lo absoluto, mientras que otros señalaron que las configuraciones personalizadas no eran efectivas.

Al parecer, el driver 595.59 WHQL Game Ready de NVIDIA impedía que los ventiladores giraran o, en algunos casos, aparecieran en el software de seguimiento de hardware. La comunidad también reportó velocidades pico de reloj más bajas, lo que sugiere que el controlador limitaba el voltaje de la GPU.

Esto es apenas la punta del iceberg, pues jugadores de PC informaron que la nueva versión del driver también provocaba pantallazos azules con el código VIDEO_TDR_FAILURE, bloqueos de la computadora y reinicios forzados. Asimismo, miembros de la fanaticada notaron una caída en el rendimiento de los juegos, especialmente de aquellos que usan Unreal Engine 5.

Irónicamente, Resident Evil Requiem fue uno de los títulos más afectados por el nuevo  driver 595.59 WHQL.Tal como destacó el usuario Sebastian Castellanos en redes sociales, el videojuego de Capcom apenas alcanzaba los 79 FPS con los nuevos controladores, una cifra que aumentaba a 133 FPS con la versión 576.88 de julio de 2025.

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Según el jugador, en ambas versiones se utilizó como prueba la misma escena a 1440p con path tracing activado y DLSS en modo Calidad, además de Frame Generation 2x y Ray Reconstruction. La diferencia es notable, lo que deja en evidencia que el último driver debutó sin estar listo. Se desconoce cuándo NVIDIA lo volverá a lanzar al público.

Fuente 1 y 2


Ningún Resident Evil había logrado esto: Requiem supera los 300,000 jugadores en Steam y casi duplica a RE4 Remake “Va a estar muy apretado”: NVIDIA confirma que no tendrá suficientes tarjetas gráficas hasta fin de año por la crisis de RAM
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