Jugadores impresionados al ver que en GTA VI las huellas dactilares quedan marcadas en las barras de pole dance, y un desarrollador responde que su juego ganará millones al tener el mismo detalle

Jugadores impresionados al ver que en GTA VI las huellas dactilares quedan marcadas en las barras de pole dance, y un desarrollador responde que su juego ganará millones al tener el mismo detalle

El próximo juego indie, Backrooms: The Project, ha generado una atención inesperada luego de que su desarrollador mostrara pequeños detalles visuales comparables con los de GTA VI. Lo que comenzó como una simple broma en redes sociales terminó destacando el esfuerzo técnico detrás de este título indie de terror. A medida que aumenta la expectativa […]

Por Freddy Hurtado el 20/10/2025

El próximo juego indie, Backrooms: The Project, ha generado una atención inesperada luego de que su desarrollador mostrara pequeños detalles visuales comparables con los de GTA VI. Lo que comenzó como una simple broma en redes sociales terminó destacando el esfuerzo técnico detrás de este título indie de terror.

A medida que aumenta la expectativa por el lanzamiento de Grand Theft Auto VI el próximo año, los fanáticos continúan encontrando pequeños detalles que refuerzan la reputación de Rockstar Games por su obsesión con el realismo. Recientemente, un usuario en redes sociales señaló las huellas dactilares visibles en una barra de pole dance dentro del último tráiler mostrado.

Lo que nadie esperaba es que esta atención a los detalles sirviera como inspiración para un título independiente que ya venía mostrando avances desde hace meses. El creador de Backrooms: The Project aprovechó el momento para mostrar que él también incluye detalles igual de minuciosos, lo que despertó un fuerte eco en la comunidad.

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Un guiño al realismo que se volvió viral

Todo comenzó con una publicación en X donde un usuario destacó que Rockstar Games incluso había pensado en “manchas y huellas dactilares en la barra de pole dance” dentro de GTA VI. Como respuesta, el desarrollador independiente compartió un clip de su título mostrando marcas de manos en una baranda de escalera mecánica, acompañada de un irónico mensaje: 

“Supongo que mi juego va a hacer miles de millones…”

La publicación se propagó rápidamente, y el desarrollador aprovechó la atención para compartir más imágenes y clips, incluyendo huellas sobre vidrios, texturas detalladas de paredes e incluso la piel de criaturas. Aunque el propio desarrollador los considera detalles menores, fueron suficientes para que la comunidad comparara su trabajo con producciones de gran presupuesto.

Una comunidad que valora el esfuerzo

La reacción de los jugadores fue inmediata, muchos destacando el esfuerzo que implica cuidar estos detalles en un proyecto independiente. Para varios, el nivel de realismo que mostró este pequeño estudio no tiene nada que envidiarle a los grandes lanzamientos, lo que generó un entusiasmo inesperado alrededor del título.

“La atención a los pequeños detalles es lo que separa a los buenos juegos de los legendarios”, escribió el usuario Roman Trotsko.

El usuario Denis, por su parte, compara la atención al detalle y la pasión de un juego indie con la de muchas decepcionantes superproducciones actuales:

“Cuando los desarrolladores independientes prestan más atención a los detalles que los estudios AAA con presupuestos ilimitados.”

Otros usuarios bromearon sobre el precio del juego, comparándolo con las especulaciones sobre el costo de Grand Theft Auto VI, mientras que algunos directamente afirmaron que este nivel de detalle ya no parecía propio de un título indie.

“Tu juego debería costar 100 dólares”, ironizó un jugador, en referencia a los rumores sobre el posible precio del próximo GTA.

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El poder de los detalles en un juego de terror

Backrooms: The Project es un título de terror en primera persona desarrollado por Night Drive Interactive, inspirado en los espacios liminales que dieron origen al famoso creepypasta. El juego permite explorar interminables pasillos amarillos, piscinas iluminadas con fluorescentes y oficinas abandonadas, mientras se busca escapar de un entorno inquietante. Actualmente cuenta con un demo disponible, aunque no tiene fecha de lanzamiento confirmada.

El proyecto destaca por su estilo de cámara en primera persona que imita grabaciones caseras, sombras dinámicas y un elaborado trabajo de postprocesado visual. Estas técnicas contribuyen a crear una ambientación realista y envolvente, y ahora, tras esta viralización, también lo posicionan como un juego que presta atención a los detalles más mínimos.

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El detalle como motor de reconocimiento

El episodio demuestra cómo incluso un pequeño detalle gráfico puede impulsar la visibilidad de un proyecto indie. Aunque la intención original del desarrollador fue humorística, la comunidad interpretó su trabajo como una muestra de dedicación técnica y artística.

En un panorama donde los grandes estudios suelen dominar las conversaciones, este tipo de momentos destaca la pasión y creatividad de los creadores independientes, que logran generar impacto con recursos mucho más limitados. “Cuando los indies ponen más atención al detalle que los AAA con presupuestos ilimitados”, comentó un usuario, resumiendo el sentir general.

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