Aún muchos ni siquiera pueden darse el lujo de poder adquirir una GPU de la actual serie de NVIDIA, las RTX 50, y ya han empezado a circular rumores muy fuertes sobre lo que la marca está preparando para su próxima generación de tarjetas gráficas, la serie RTX 60. Según diversas filtraciones, estas nuevas tarjetas utilizarán una arquitectura llamada “Rubin” y se fabricarán con un proceso de 3 nanómetros de la empresa TSMC, lo que promete una eficiencia y potencia superiores, siendo Lo más llamativo de estos datos es que NVIDIA parece estar apostando todo a una sola carta, el realismo extremo en la iluminación de los videojuegos.
En pocas palabras, se espera que la serie RTX 60 duplique la velocidad en tareas de trazado de rutas (path tracing) comparada con la serie actual, aunque la mejora en juegos tradicionales sin estas tecnologías sería más moderada, de entre un 30% y un 35%, implementando un chip masivo, una memoria de 32 GB y un bus de datos mucho más ancho para mover información a toda velocidad.
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Un enfoque total en el realismo visual
NVIDIA parece tener claro que el futuro de los videojuegos no está solo en mover más polígonos, sino en cómo se comporta la luz, y según las filtraciones del canal de YouTube Red Gaming Tech, vía Overclock 3D, la serie RTX 60 contará con núcleos especializados de sexta generación para inteligencia artificial y de quinta generación para el trazado de rayos. El objetivo es ambicioso, prometiendo lograr que el rendimiento en “path tracing”, aquella técnica que simula de forma ultra realista cómo rebota la luz en una escena, sea el doble de rápido que en la generación anterior.
Una decisión que tiene mucho sentido si pensamos que las próximas consolas de Sony y Microsoft vendrán equipadas con hardware diseñado específicamente para estas tareas, y si los desarrolladores de juegos empiezan a crear títulos que usen luz realista de forma masiva para las consolas, NVIDIA necesita que sus tarjetas para PC lleven la delantera por un margen cómodo. Por eso, aunque la mejora en juegos “normales” parece ser de apenas un tercio respecto a lo anterior, el verdadero salto se verá en los títulos visualmente más exigentes, menciona el reporte de Overclock 3D.
Pasando al terreno de los números, la RTX 6090 se perfila como una verdadera bestia técnica, y el chip que le daría vida podría tener hasta 192 unidades de multiprocesamiento, lo que supone un incremento considerable frente a los modelos anteriores. Pero donde realmente saca músculo es en su capacidad de memoria, ya que la filtración habla de un bus de 512 bits que permitiría gestionar 32 GB de memoria de video, una cifra que hoy suena a ciencia ficción para el usuario medio pero que será vital para texturas de altísima resolución y entornos gigantescos.
Además de tener más “cerebros” trabajando dentro del chip, se espera que estas tarjetas funcionen a velocidades de reloj ligeramente más altas. Lo interesante aquí es que NVIDIA no está simplemente haciendo el chip más grande para ganar potencia, sino que está rediseñando la forma en que el hardware procesa los datos. Si realmente logran ese doble de rendimiento en trazado de rayos sin disparar el consumo o el tamaño de forma exagerada, estaríamos ante uno de los cambios de arquitectura más importantes de los últimos años.

Mejoras para todos y la presión de las consolas
No todo es la gama ultra alta, porque los modelos que más gente suele comprar, que en este caso serían las RTX 6080 y la RTX 6070, también recibirían mejoras que se notarán en el día a día. Se dice que estas tarjetas tendrán buses de memoria más anchos (de 320 y 256 bits respectivamente), una gran noticia porque significa que la información viajará más rápido entre el procesador gráfico y la memoria, evitando cuellos de botella. Dependiendo de cómo esté el mercado de los componentes, esto podría traducirse en que estas tarjetas traigan unos 4 GB más de memoria de los que tienen sus predecesoras.

Para cerrar, muchos jugadores y expertos de seguro verán que este empujón técnico como algo que no es casualidad, recordando que NVIDIA sabe que AMD está observando de cerca y que las consolas de próxima generación van a subir mucho el listón básico de calidad. Para mantener su puesto como líder, la marca necesita ofrecer algo que las consolas simplemente no puedan alcanzar a corto plazo.
Aunque como siempre ocurre con estos rumores, hay que tomarlos con cautela hasta que veamos una presentación oficial, y mientras, puedes ver el video con la filtración (en inglés) a continuación.
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