En medio de una creciente preocupación por el comportamiento tóxico en League of Legends, Riot Games anunció que está probando nuevas herramientas para identificar jugadores que sabotean partidas de manera evidente. Esta iniciativa busca reforzar la lucha contra las actitudes negativas, un problema persistente en la comunidad del popular MOBA.

Pruebas en marcha para detectar trolleos graves
Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, diseñador principal de jugabilidad de LoL, afirmó que Riot está “muy confiado” en la precisión de su sistema actual de detección de comportamiento negativo, pero reconoce que aún hay espacio para mejorar. Según explicó en X, se están probando nuevas formas de identificar a jugadores que actúan de forma perjudicial de manera deliberada.
“Ahora estamos probando activamente las detecciones para otros tipos de comportamiento, incluyendo algunos de esos casos en los que pueden sentir que las personas están troleando descaradamente. Estas pruebas nos ayudan a validar las tasas de falsos positivos sin imponer castigos”, comentó Phroxzon.
El sistema busca mantener una precisión de detección superior al 98 %, lo que ha hecho que Riot se mueva con cautela para evitar sancionar injustamente a jugadores. Sin embargo, con un modelo de detección más robusto ya en marcha y un soporte técnico más sólido, se espera que las medidas comiencen a intensificarse en los próximos meses.

Vanguard sigue siendo polémico, pero ha mostrado resultados
Desde que Riot integró Vanguard en 2023 como software antitrampas, los jugadores han expresado preocupaciones sobre su impacto en el rendimiento y su efectividad. A pesar de ello, la empresa ha defendido su utilidad, destacando el número de cuentas eliminadas desde su implementación.
“Desde el lanzamiento de Vanguard, el equipo ha baneado más de tres millones de cuentas por hacer trampa o ser cuentas compradas o automatizadas. Más de 1.4 millones estaban activas en clasificatorias”, respondió Phroxzon a un usuario en Reddit.
Aunque los baneos se hacen en oleadas para evitar que se descubran los métodos de detección, esto implica que algunos jugadores tóxicos logren afectar partidas antes de ser eliminados del sistema. Riot admite que esta es una consecuencia desafortunada, pero necesaria en su batalla contra el abuso de cuentas automatizadas.

Un sistema en evolución y una comunidad impaciente
Riot afirma que con una base sólida ya implementada y con el soporte a escala global funcionando, ahora están listos para intensificar sus esfuerzos contra el comportamiento tóxico. Los jugadores, por su parte, esperan ver cambios visibles en sus partidas pronto, especialmente cuando se trata de trolleos intencionales.
Mientras tanto, la comunidad sigue debatiendo sobre la efectividad del sistema de reportes y pide mayor transparencia en los resultados. Con futuras actualizaciones en camino y nuevas pruebas en curso, League of Legends podría estar más cerca de ofrecer un entorno competitivo más limpio y justo para todos.
VALORANT es acusado de arreglo de partidas, apuestas ilegales y corrupción dentro de Riot Games
La escena competitiva de segundo nivel de Valorant en Norteamérica está bajo fuego, tras serias acusaciones con denuncias que, según algunos actores de la escena competitiva, incluirían desde match fixing hasta sobornos a empleados de la propia desarrolladora, para permitir el uso de trampas en partidas oficiales.

