League of Legends retira video hecho con IA tras las críticas de los jugadores: “Es una bofetada para cada artista”

League of Legends retira video hecho con IA tras las críticas de los jugadores: “Es una bofetada para cada artista”

Riot Games vuelve a ser blanco de críticas tras publicar y retirar un polémico video generado con inteligencia artificial para el aniversario de Wild Rift en China. El tráiler fue tachado de ofensivo, incoherente y visualmente perturbador por la comunidad. Desde inicios de 2025, Riot Games ha enfrentado una sucesión de tropiezos que han deteriorado […]

Por Freddy Hurtado el 05/08/2025

Riot Games vuelve a ser blanco de críticas tras publicar y retirar un polémico video generado con inteligencia artificial para el aniversario de Wild Rift en China. El tráiler fue tachado de ofensivo, incoherente y visualmente perturbador por la comunidad.

Desde inicios de 2025, Riot Games ha enfrentado una sucesión de tropiezos que han deteriorado la confianza de su comunidad. Cambios impopulares en su sistema de recompensas, skins costosas con efectos reciclados y la cancelación de Hytale han convertido este en uno de sus peores años recientes.

En medio de esta crisis de reputación, la desarrolladora publicó un nuevo video para conmemorar el tercer aniversario del lanzamiento de Wild Rift en China. Pero, lo que debía ser una celebración terminó convirtiéndose en otro episodio bochornoso, luego de que los fans criticaran duramente el contenido y forzaran su eliminación.

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Un video generado con IA que generó indignación

El polémico tráiler fue compartido originalmente en Weibo y redes internacionales, mostrando a personajes icónicos como Jinx, Yasuo, Ezreal, Seraphine de K/DA y Aurora, enfrentando monstruos genéricos para luego subir a un escenario. Todo en una mezcla desconcertante de combate y musicalidad sin coherencia narrativa ni visual.

El uso de inteligencia artificial para crear el video fue evidente. Las animaciones lucían artificiales, las expresiones faciales caían en el valle inquietante, y los efectos brillantes daban una sensación plástica que incomodó a muchos. Los planos cerrados, en particular, fueron fuertemente criticados por su estética poco lograda.

El usuario de X AroushTheKween, quien resubió el controvertido video, lo describió como “una bofetada para cada artista que ha trabajado durante 15 años en dar vida al mundo de Runaterra con su arte.”


Wild Rift China lanzó una cinemática hecha con IA y es diabólica 😭 Pensar que esto fue un lanzamiento oficial que varias personas aprobaron 🙄
Presenta a Seraphine, Jinx, Aurora, Yasuo y Ezreal.”

Desconfianza creciente y señales de deterioro interno

La recepción negativa del video se sumó a un clima general de desconfianza hacia Riot Games. Muchos jugadores no solo criticaron la pobre ejecución visual, sino que también se preguntaron cómo un producto con ese nivel de acabado logró superar los filtros internos de calidad de la compañía. Para muchos, fue una señal clara de que la desarrolladora está perdiendo el control sobre sus propios estándares creativos.

Puedes leer: Hytale, el Minecraft de Riot Games, es cancelado y todos culpan a los dueños de League of Legends, pero un exdesarrollador dice que fue culpa de la “mala gestión”

Además, este sentimiento de decepción se ha visto agravado por problemas más amplios, como la falta de interés en la escena competitiva occidental, las consecuencias de múltiples rondas de despidos durante 2024, y la cancelación de proyectos como Hytale. Todo esto ha hecho que los jugadores perciban a Riot como una empresa más preocupada por mantener su rentabilidad que por ofrecer experiencias significativas a su comunidad.

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Un intento de solución que termina en retroceso

Aunque League of Legends sigue siendo uno de los juegos más jugados del mundo, su ecosistema creativo y comercial parece estar perdiendo rumbo. La apuesta por soluciones rápidas como la IA para generar contenido, en lugar de invertir en talento humano, está alienando a una base de jugadores cada vez más crítica.

Este intento de apelar al público chino con un video automatizado parecía buscar una “victoria fácil” en términos de visibilidad y marketing. Sin embargo, el resultado fue el opuesto: más dudas sobre el compromiso de Riot con la calidad artística y más decepción en una comunidad que ya ha tenido suficiente.

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Uno de los mayores expertos en League of Legends se retira tras 14 años y apunta a las decisiones de Riot como una de las causas

Travis Gafford, uno de los periodistas más influyentes de la escena de League of Legends, anunció una pausa indefinida tras años de cobertura continua. Entre sus razones destaca el desgaste personal y el rumbo que ha tomado Riot Games.

La escena competitiva de League of Legends ha crecido enormemente desde sus inicios, y junto a los jugadores y comentaristas también han estado presentes periodistas que ayudaron a construir su identidad. Uno de ellos, Travis Gafford, se convirtió en una voz clave del ecosistema, especialmente en Norteamérica, desde los tiempos previos a las ligas oficiales.

Ahora, Gafford ha anunciado en un video publicado en su canal de YouTube que se alejará por tiempo indefinido del entorno competitivo. Aunque no descarta volver, explica que su salida se debe tanto a razones personales como al deterioro que ha observado en la gestión del ecosistema de esports por parte de Riot Games. Leer nota completa acá.

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