Legendario diseñador de D&D defiende a desarrolladores de Divinity en la controversia de IA, y critica a los fans intolerantes que no respetan a los creativos

Legendario diseñador de D&D defiende a desarrolladores de Divinity en la controversia de IA, y critica a los fans intolerantes que no respetan a los creativos

Robert Kuntz, una de las figuras más importantes en la historia de Dungeons & Dragons, salió a la defensa de Larian Studios

Por Ulises Contreras el 20/12/2025

Swen Vincke de Larian Studios está en el ojo del huracán tras confirmar que el estudio usó IA generativa durante la producción de Divinity. En medio de la polémica, el legendario diseñador Robert Kuntz salió a la defensa de los desarrolladores y condenó las actitudes de algunos jugadores.

La inteligencia artificial da mucho de qué hablar, para bien y para mal. La tendencia de los meses recientes sugiere que cada vez más serán las compañías de la industria de los videojuegos que empezarán a apoyarse en esa tecnología, una realidad que ya generó debate en el sector.

El más reciente estudio en sentir el calor de la polémica fue Larian Studios, padre del querido Baldur’s Gate 3. Los desarrolladores ya dieron la cara y prometen brindar respuestas a las dudas de la comunidad. Mientras tanto, una de las mentes maestras detrás del mundo de Dungeons & Dragons no dudó en mostrar su apoyo al equipo polaco.

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Robert Kuntz arremete contra los detractores de Larian

En una entrevista reciente, Swen Vincke, jefe de Larian Studios, reveló que se utilizó inteligencia artificial generativa durante el desarrollo de Divinity, el nuevo proyecto del estudio que se presentó por primera vez en TGA 2025. Gran parte de la conversación alrededor del juego se enfocó en esas declaraciones.

La controversia permanece en redes sociales, a pesar de que los desarrolladores del RPG ya hablaron del asunto. En medio de este maremoto, Robert Kuntz, uno de los autores y diseñadores originales de Dungeons & Dragons, salió a la defensa del estudio.

En una publicación en redes sociales, el escritor y artista de D&D aseguró que los fanáticos “deberían ser más tolerantes con los creativos que se dejan la piel día tras día”, en referencia al arduo trabajo de Swen Vincke y el resto de los miembros de la compañía.

“Sólo es una sugerencia. Es un poco decepcionante ver que [Swen Vincke] sea tratado como un extraño. Le deseo al estudio lo mejor de sí y que tenga éxito”, comentó el diseñador en una publicación en redes sociales.

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Con respecto al uso de la inteligencia artificial en sí mismo, Robert Kuntz deja claro que no es fanático de la tecnología, que, según él, no tiene alma. No obstante, señala que esas herramientas pueden utilizarse para crear maquetes como las que se han utilizado en las editoriales de cómics, periódicos, la publicidad y el diseño durante años.

La paranoia por la IA

Es entendible que los fans tengan miedo por el auge de la IA; al final del día, en años y meses recientes hemos visto muchos videos de pésima calidad generados con inteligencia artificial. Además, la tecnología ya provocó un aumento desmedido en los precios de los componentes de PC y hay temor de que provoque despidos en grandes corporaciones.

Sin embargo, Robert Kuntz profundiza en el tema en otra publicación y catalogó las críticas en contra de los desarrolladores de Divinity como un “cebo para la ira deslumbrante” que provienen de personas con el “síndrome del mal actor”. También afirmó que los fanáticos de los videojuegos y las propuestas de rol deberían ser más agradecidos y respetuosos con los creadores detrás de esas experiencias.

“He tenido gente jurándome y diciéndome que apoyo la IA y que no comprarán ninguno de mis lanzamientos de Three Line Studio solo porque apoyo los procesos de preproducción de Larian Studios (…) La comunidad de juegos de rol, que ayudé a crear desde 1972 hasta 1974 en adelante, solía ser mucho más apreciativa y civil con los creadores de sus pasatiempos”.

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Fuente


Creador de Baldur’s Gate 3 busca calmar reclamos tras confirmar el uso de IA, anuncia sesión de preguntas y respuestas: “es irresponsable no evaluar nuevas tecnologías” Director de Kingdom Come llama escandalosos a lo que atacan a Larian por usar IA generativa para Divinity: “no hay forma de detenerla”
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