En una entrevista reciente, Lawrence Yang, diseñador de Valve, confirmó que obtener la insignia de verificación en el Steam Machine será más fácil que en Steam Deck, pues el proceso será menos restrictivo. Por regla general, los títulos que funcionan sin complicaciones en la plataforma portátil también lo harán en la nueva PC compacta de la compañía.
En 2025, Valve sorprendió a la comunidad con el anuncio repentino de 3 nuevos dispositivos: el Steam Frame, Steam Controller y el Steam Machine. Éste último fue el que se robó todos los reflectores, pues se trata de la apuesta de la compañía por incursionar en el mercado de sobremesa.
La PC compacta llegará a las tiendas en 2026, pero su fecha de lanzamiento y su precio aún son desconocidos. Mientras esperamos que se comparta más información al respecto, un desarrollador clave de la compañía compartió detalles adicionales sobre cómo funcionará el proceso de verificación en el nuevo hardware.
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Así funcionará la verificación de juegos en Steam Machine
Los jugadores saben que el Steam Deck, la plataforma portátil de Valve, tiene un sistema de “juegos verificados”. Básicamente, es un indicador que permite a los usuarios saber si un título funcionará correctamente en la consola o si existe un riesgo de que se presente problemas de rendimiento o errores técnicos. Sin duda, es un punto de referencia muy útil que puede evitar disgustos.
Al igual que el dispositivo portátil, el próximo Steam Machine también funcionará con SteamOS, un sistema operativo personalizado que se basa en Linux. Y aunque no sorprende que tenga el sistema de videojuegos verificados, ¿cómo funcionará? La compañía por fin rompió el silencio.
En una entrevista para Game Developer, Lawrence Yang confirmó que el programa será menos restrictivo en la PC miniatura, aunque no proporcionó requisitos técnicos adicionales. El diseñador destaca que, por regla general, los juegos verificados de Steam Deck también lo estarán en Steam Machine.

En lo que se refiere a los títulos de realidad virtual, el miembro de Valve reveló que los desarrolladores que buscan la verificación de Steam Frame pueden esperar un proceso diferente y más estricto, aunque se “pasará por las mismas rondas de prueba y se brindará retroalimentación”.
Es lógico que los juegos que funcionan en la consola portátil también lo hagan en el nuevo hardware de Valve. Anteriormente, la compañía aseguró que el Steam Machine será 7 veces más potente que el Steam Deck.
La filosofía “plug and play” de Valve
El Steam Machine dio mucho de qué hablar por sus especificaciones técnicas, aunque se sabe que es suficientemente potente para correr juegos actuales a resoluciones de 1080p y 1440p. Según las encuestas de hardware de Valve, se estima que el nuevo dispositivo tenga un rendimiento igual o superior al 70% de las PC de gaming.
Es probable que el programa de verificación elimine las resoluciones 720p y 800p, pues se espera que la PC compacta ofrezca un desempeño que supere ese umbral. Los demás requisitos de compatibilidad están relacionados con la afinidad con Proton y la detección de mandos, lo que es poco probable que cambie.
Los desarrolladores tienen diversos motivos para obener la insignia de verificado. Para empezar, da más confianza a los clientes, quienes saben que el título en cuestión funcionará de forma aceptable en la plataforma. Además, los juegos podrían aparecer en la sección “Great on Deck” de la Steam Store, lo que aumenta la visibilidad y el público potencial. Es probable que lo mismo suceda con el Steam Machine.

Es evidente que Valve mantiene su filosofía “plug and play”, que se traduce en productos accesibles para todos los públicos. Esa doctrina de “simplemente funciona” también estará presente en el próximo Steam Controller, que que permitirá cargar y emparejar fácilmente un mando con cualquier PC.
El ingeniero Steve Cardinali reveló que este control se diseñó con un objetivo en mente: eliminar los problemas de conectividad relacionados con el Bluetooth, que normalmente provocan interferencias inalámbricas, mayor latencia, etcétera.
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