Los jugadores de World of Warcraft están hartos de las nuevas razas y prefieren más contenido para las ya existentes

Los jugadores de World of Warcraft están hartos de las nuevas razas y prefieren más contenido para las ya existentes

La comunidad de World of Warcraft ha comenzado a mostrar su descontento con la dirección que ha tomado Blizzard en sus últimas expansiones, donde la inclusión de nuevos pueblos jugables parece repetirse constantemente. Los jugadores piden que, en lugar de sumar más razas aliadas, se invierta en mejorar y ampliar las opciones de personalización de […]

Por Freddy Hurtado el 21/09/2025

La comunidad de World of Warcraft ha comenzado a mostrar su descontento con la dirección que ha tomado Blizzard en sus últimas expansiones, donde la inclusión de nuevos pueblos jugables parece repetirse constantemente. Los jugadores piden que, en lugar de sumar más razas aliadas, se invierta en mejorar y ampliar las opciones de personalización de las ya existentes.

Cada expansión de World of Warcraft suele traer consigo elementos que los fans ya esperan: nuevas zonas por explorar, mazmorras y bandas desafiantes, además de la introducción de razas jugables. En Dragonflight se sumaron los dracthyr, en The War Within los terráneos, y con Midnight llegarán los haranir, reforzando una tendencia que muchos sienten agotada.

Aunque en un principio las razas aliadas fueron recibidas con entusiasmo, hoy los foros y redes sociales muestran un panorama diferente. Para varios jugadores, esta mecánica se ha convertido más en un requisito que en una innovación, con la sensación de que cada nueva especie aparece solo para cumplir con una lista de promesas de contenido.

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La saturación de razas aliadas

En el subreddit de WoW, se multiplican los comentarios sobre lo que algunos denominan una “inflación de razas”. La crítica central es que, mientras se agregan constantemente nuevos pueblos, los más antiguos apenas reciben mejoras en sus opciones estéticas. Esto genera comparaciones notorias entre la riqueza de personalización en algunas especies y la escasez en otras.

El usuario de Reddit, identificado como Korderon, expresó

“Las nuevas razas del juego se sienten redundantes. La mayoría nunca logra capturar la esencia de los viejos. La excepción son los elfos del vacío, que al menos son como elfos de sangre para la Alianza, mientras que los de la Noche tienen muchas menos opciones en comparación directa.”

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Críticas al enfoque de Blizzard

Otros jugadores han señalado que las últimas incorporaciones carecen de impacto y parecen versiones recicladas de razas previas. Sweet_Spring5811 afirmó

“Con todo respeto para los terráneos y los haranir, estoy cansado de recibir reskins débiles de razas existentes como argumento de venta. Se sienten pegados a la fuerza y, como apenas aparecen en la historia, no hay emoción real en jugarlos.”

El mismo usuario apuntó a un problema técnico de fondo: razas únicas como los naga, ogros o tuskarr requerirían rediseñar dos décadas de armaduras, un esfuerzo considerable para Blizzard. “Prefiero que amplíen las personalizaciones de las razas que ya tenemos”, concluyó, reflejando un sentir compartido entre buena parte de la comunidad.

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Un debate abierto en la comunidad

La discusión sobre las razas en World of Warcraft parece no tener un fin cercano, y deja en claro que los jugadores esperan un cambio en la forma en que Blizzard gestiona sus expansiones. El interés no está en sumar más pueblos por cumplir, sino en profundizar y dar más vida a los que llevan años acompañando la historia del juego.

El rumbo que tome Blizzard en futuras expansiones podría definir no solo la satisfacción de la comunidad, sino también el legado de su universo de fantasía.

Fuente


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