“No habría Alan Wake 2 sin Epic”: Remedy defiende la exclusividad con la Epic Games Store y afirma que el trato fue muy justo

“No habría Alan Wake 2 sin Epic”: Remedy defiende la exclusividad con la Epic Games Store y afirma que el trato fue muy justo

El estudio respondió a las acusaciones de que el videojuego de terror fue un fracaso por no debutar en Steam

Por Ulises Contreras el 24/01/2026

Muchos achacan el tropiezo comercial de Alan Wake 2 a la exclusividad con la Epic Games Store. No obstante, Remedy Entertainment defiende el acuerdo y afirma que el juego simplemente no hubiera existido sin el apoyo de la tienda de Tim Sweeney. Además, indica que el trato fue muy justo.

Steam es el líder indiscutible y mantiene la mayor cuota del mercado de PC. La Epic Games Store se alzó como una alternativa viable, pero simplemente está lejos de igualar los niveles de popularidad y aceptación que posee la tienda de Valve.

En un intento de ganar terreno y atraer nuevos usuarios, la tienda de Tim Sweeney puso en marcha diversas estrategias: desde regalar juegos a la comunidad hasta firmar acuerdos de exclusividad. Estos últimos ya demostraron ser muy controversiales, pues los jugadores no están dispuestos a abandonar la plataforma de Gabe Newell.

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¿Es un error apostar por la exclusividad con la Epic Games Store?

El tema salió a colación una vez más gracias a las declaraciones de Dave Oshry, director de New Blood Interactive. El directivo señaló a través de una publicación en redes sociales que obsequiar un juego en la Epic Games Store tiene un efecto inesperado al también impulsar las ventas de la versión de Steam.

Se trata de un hallazgo interesante que demuestra el dominio del ecosistema de Valve en el mercado de PC. En respuesta, Tim Sweeney, fundador y jefe de Epic Games, reconoció que a veces gana Steam y en otras Epic, pero en última instancia cree que es positivo para jugadores y desarrolladores que haya más opciones en el sector.

La controversia escaló cuando Michael Douse, director de publicaciones de Larian Studios, intervino y recordó el caso de Alan Wake 2, que fue un fracaso comercial pese a su excelente recepción entre los críticos y fans. El miembro del estudio de Baldur’s Gate 3 afirma que el juego de terror tropezó, en gran medida, por la exclusividad en PC.

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“Entiendo que Epic financió completamente Alan Wake 2, pero este discurso altruista a favor de los desarrolladores no sienta bien cuando Remedy aparentemente entró en una crisis financiera porque no pudieron aprovechar Steam para las ventas de Alan Wake 2 y sufrieron potencialmente cientos de millones en pérdidas de ingresos”

Michael Douse reconoce que la competencia es buena e importante, pero remarca que es difícil creer el mensaje cuando hay “casos demostrables de juegos con un rendimiento inferior al esperado como resultado de esta táctica”, en referencia a la exclusividad con la Epic Games Store.

Creadores de Alan Wake 2 defienden el trato con Epic Games

En definitiva, el director de publicaciones de Larian Studios tiene un punto al sugerir que la base de usuarios instalada de la Epic Games Store es notablemente más pequeña que la de Steam. También es cierto que los usuarios suelen usar la plataforma únicamente para reclamar los juegos gratuitos, pero rara vez gastan dinero en un título de paga.

No obstante, Remedy Entertainment, estudio detrás de las series Alan Wake y Control, salió a la defensa de la tienda de Tim Sweeney.

En una publicación en redes sociales, la compañía afirmó que la secuela del videojuego de terror simplemente no sería una realidad si Epic Games no hubiera intervenido. Si bien no entró en detalles ni proporcionó cifras, aseguró que el trato de exclusividad se concretó en cuestión de meses y lo tachó de “muy justo”.

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“No habría Alan Wake 2 sin Epic Publishing. El acuerdo de publicación con Epic fue muy justo para Remedy. Si bien estos acuerdos complejos a menudo pueden tardar incluso un año en concretarse y no siempre son justos para el desarrollador, este sí lo fue. Y solo tardó meses en concretarse. Epic Games fue y es un excelente socio para nosotros, con o sin Steam”.

Es imposible saber si Alan Wake 2 habría sido un éxito comercial de haber llegado a la plataforma de Valve. No obstante, y si tomamos en cuenta que la mayoría de los proyectos de Remedy Entertainment suelen tener un desempeño comercial muy modesto en todas las plataformas, lo más probable es que Steam no hubiera hecho una gran diferencia. 

Fuente


Epic Games Store aumentó sus usuarios un 173% en seis años, pero ingresos por juegos de terceros crecieron un 1,6%: “295 millones jugadores aprendieron a canjear lo gratis y marcharse” Director de Baldur’s Gate 3 critica al jefe de Epic Games por sus ataques a Steam y la exclusividad de Alan Wake 2: “Dar todo gratis aumenta las cifras, pero no crea una tienda viable”
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