NVIDIA estrena DLSS 4.5 con generación dinámica de fotogramas y modo 6X a través de su aplicación beta

NVIDIA estrena DLSS 4.5 con generación dinámica de fotogramas y modo 6X a través de su aplicación beta

NVIDIA acaba de dar un paso de gigante para los usuarios de su hardware más reciente, especialmente sus jugadores de PC, al lanzar de forma oficial la beta de su nueva aplicación, una herramienta que estrena las funciones estrella de DLSS 4.5 enfocadas en mejorar la fluidez de los videojuegos de una manera que no […]

Por Víctor Méndez el 31/03/2026

NVIDIA acaba de dar un paso de gigante para los usuarios de su hardware más reciente, especialmente sus jugadores de PC, al lanzar de forma oficial la beta de su nueva aplicación, una herramienta que estrena las funciones estrella de DLSS 4.5 enfocadas en mejorar la fluidez de los videojuegos de una manera que no habíamos visto hasta ahora. Esta actualización se centra especialmente en los dueños de las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50, quienes ya pueden experimentar con el sistema de generación de fotogramas dinámico y un impresionante modo de multiplicación por seis, siempre y cuando tengan instalados los controladores recientes.

Una mejora técnica que permite a la tarjeta gráfica decidir por sí misma cuántas imágenes extra crear para que el juego siempre se vea suave sin desperdiciar potencia, todo por inteligencia artificial para así, alcanzar una fluidez nunca antes vista en títulos de alta exigencia, aunque por ahora es una ventaja exclusiva para la gama más alta y moderna de la marca, dejando atrás a los modelos de generaciones anteriores en este apartado específico.

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La llegada de una tecnología exclusiva para la serie RTX 50

El despliegue de esta nueva versión se está realizando a través de la fase beta de la aplicación de NVIDIA, lo que significa que los usuarios interesados deben entrar voluntariamente en el programa de pruebas para activar estas opciones que prometen cambiar la forma en que experimentan sus títulos favoritos. Junto a esto, es necesario advertir que para aprovechar este potencial es obligatorio contar con una de las nuevas tarjetas de la Serie 50 y tener instalados los controladores Game Ready 595.79.

Aquello ya que cualquier versión posterior, por el hardware antiguo, no cuenta con la arquitectura necesaria para procesar estas instrucciones de última generación. La propia compañía ha sido muy clara al respecto al mostrar comparativas donde se ve que incluso las potentes tarjetas de la serie 40 se quedan un paso por detrás en cuanto a funciones soportadas, marcando una línea divisoria entre lo que se podía hacer antes y lo que estas nuevas máquinas pueden lograr con el apoyo de la inteligencia artificial mejorada.

Una de las grandes estrellas de esta actualización es el modo dinámico, una función que llega para reemplazar el antiguo sistema de multiplicadores fijos por un método mucho más inteligente y flexible que analiza en tiempo real lo que está pasando en la pantalla. Como mencionan en el medio VideoCardz, donde reportan la llegada de esta nueva tecnología, en lugar de estar forzando a la tarjeta a crear siempre la misma cantidad de imágenes adicionales, este sistema vigila la carga de trabajo del procesador gráfico y la frecuencia de refresco de tu monitor.

Esto para generar solamente los fotogramas que realmente hagan falta para llegar al límite que hayas configurado, lo que permite que la experiencia de juego sea mucho más estable y eficiente, evitando que el equipo trabaje de más cuando no es necesario, mientras que al mismo tiempo ofrece la opción de mantener el modo fijo tradicional para aquellos jugadores que prefieren tener un control manual y constante sobre el rendimiento de sus títulos favoritos.

Potencia extrema con el modo 6X y nuevos juegos en el horizonte

Como adelantamos, para quienes buscan llevar sus juegos al límite absoluto, NVIDIA ha introducido el modo de generación múltiple 6X, una tecnología sorprendente donde por cada imagen real que renderiza el juego, la tarjeta es capaz de crear cinco fotogramas adicionales mediante inteligencia artificial. Los datos compartidos por los ingenieros de la compañía indican que pasar del modo anterior al nuevo 6X, puede aumentar el rendimiento en resolución 4K hasta en un 35% en juegos que utilizan trazado de rayos completo, apoyándose además en la tecnología Reflex para que el control no se sienta pesado ni tenga retrasos a pesar de la enorme cantidad de imágenes artificiales. 

Para finalizar, desde VideoCardz indican que si quieren activar todo esto, los usuarios simplemente deben habilitar las funciones experimentales dentro de su aplicación y seleccionar los ajustes de DLSS en la pestaña de gráficos, preparando el terreno para los próximos grandes lanzamientos que ya han sido anunciados, como el esperado juego de James Bond, 007 First Light, la nueva entrega de CONTROL o el espectacular Tides of Annihilation.

Fuente


La RTX 60 de NVIDIA promete duplicar el rendimiento en ray tracing pero apenas un 35% en juegos tradicionales según filtración “Los haters no van a detener esto”: creador de Kingdom Come defiende el NVIDIA DLSS 5 y dice que reemplazará al ray tracing
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