NVIDIA lanzará DLSS 4.5 con modo Dynamic Multi Frame Generation 6x en abril de 2026: genera hasta 5 fotogramas adicionales por cada uno real para alcanzar 240 FPS

NVIDIA lanzará DLSS 4.5 con modo Dynamic Multi Frame Generation 6x en abril de 2026: genera hasta 5 fotogramas adicionales por cada uno real para alcanzar 240 FPS

La nueva tecnología de NVIDIA ya tiene una ventana de lanzamiento más precisa, según un reciente reporte de un medio especializado

Por Ulises Contreras el 05/02/2026

Andreas Schilling, periodista y editor del medio Hardwareluxx, tuvo la oportunidad de visitar las oficinas de NVIDIA en Múnich para probar de primera mano las novedades que se presentaron en CES 2026. Según el artículo, la compañía reveló que sus nuevas tecnologías DLSS Dynamic Multi Frame Generation y el modo 6x estarán disponibles a partir del próximo abril.

Durante la feria Consumer Electronics Show que tuvo lugar a principios de este año, el gigante dirigido por Jensen Huang presentó las novedades de su tecnología DLSS 4.5. En la presentación, se revelaron los primeros detalles del nuevo Dynamic Multi Frame Generation y el Multi Frame Generation 6x.

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¿Cuándo debutará la nueva tecnología de NVIDIA?

Se sabía de antemano que ambas funciones estarían disponibles al público durante la primera mitad de este año, y ahora por fin hay una ventana de lanzamiento más precisa. La buena noticia es que la espera finalizará muy pronto.

Mediante un artículo para el portal especializado Hardwareluxx, el periodista Andreas Schilling reveló detalles adicionales relacionados con el lanzamiento de estas nuevas tecnologías. El editor tuvo la oportunidad de visitar las oficinas de NVIDIA en Múnich, Alemania, para ver las novedades que se presentaron en CES 2026.

Durante el evento, el experto pudo probar demos de rendimiento y familiarizarse con las nuevas tecnologías impulsadas por IA. Además, obtuvo información privilegiada sobre la ventana de estreno.

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Según Andreas Schilling, NVIDIA reveló que tanto el DLSS Dynamic Multi Frame Generation como el modo 6x se lanzarán a partir de abril de 2026. Esta afirmación está en línea con las promesas anteriores de la compañía, que dijo que ambas tecnologías se lanzarían durante la primavera.

Tras el lanzamiento, se espera que los usuarios con una tarjeta gráfica GeForce RTX de la serie 50 puedan disfrutar las ventajas que ofrecen ambas funciones. “Por lo tanto, tendremos que esperar unas semanas más”.

Los beneficios del Dynamic Multi Frame Generation

Para aquellos ya lo olvidaron, es prudente recordar que el Dynamic Multi Frame Generation, que forma parte del nuevo DLSS 4.5, es una tecnología avanzada de inteligencia artificial pensada para las GPU RTX 50 de NVIDIA. Su característica principal es que puede ajustar de forma dinámica la cantidad de frames generados para igualar la frecuencia de refresco del monitor y la carga de trabajo.

Esta nueva herramienta pretende maximizar la fluides, reducir el input lag y optimizar el rendimiento en tiempo real. El modo 6x, como su nombre deja claro, es capaz de generar hasta 5 frames falsos por cada fotograma real que es renderizado al momento.

El DLSS Dynamic Multi Frame Generation presenta un ajuste dinámico, lo que significa que el sistema no genera siempre la misma cantidad de frames debido a que se adapta a la carga de la GPU y la tasa de refresco de la pantalla para garantizar que la experiencia de juego sea fluida y constante.

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Con esta tecnología, el driver de GeForce será capaz de ajustar la configuración de renderizado según las exigencias del momento. Por ejemplo, una secuencia exigente de algún videojuego podría usar el modo 6x, mientras que una generación de frames de 3x o 2x podría ser suficiente para las escenas menos pesadas o al cambiar al menú principal.

Durante sus pruebas de rendimiento, el medio Hardwareluxx no encontró algún problema relevante con esta nueva función, ni siquiera cuando ocurrían cambios constantes. A medida que nos acerquemos al lanzamiento, es probable que salgan a la luz los primeros benchmarks

Fuente 1 y 2


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