En plena crisis de memoria, NVIDIA presenta tecnología que baja el uso de VRAM de 6.5 GB a menos de 1 GB en juegos, manteniendo la calidad de imagen

En plena crisis de memoria, NVIDIA presenta tecnología que baja el uso de VRAM de 6.5 GB a menos de 1 GB en juegos, manteniendo la calidad de imagen

El evento GTC 2026 ha dejado una noticia que está dando mucho de qué hablar en el mundo de la tecnología y los videojuegos, sobre todo entre la comunidad de jugadores de PC, ya que NVIDIA ha decidido afrontar de forma directa uno de los mayores dolores de cabeza de los jugadores actuales, lo cual […]

Por Víctor Méndez el 06/04/2026

El evento GTC 2026 ha dejado una noticia que está dando mucho de qué hablar en el mundo de la tecnología y los videojuegos, sobre todo entre la comunidad de jugadores de PC, ya que NVIDIA ha decidido afrontar de forma directa uno de los mayores dolores de cabeza de los jugadores actuales, lo cual es la falta de memoria en las tarjetas gráficas. Con una presentación que mezcla innovación técnica y una respuesta a las quejas de los usuarios, la compañía mostró cómo su nueva herramienta de Compresión Neural de Texturas puede hacer que el consumo de memoria caiga de forma estrepitosa sin que notemos una pérdida real en lo que vemos en pantalla. 

Una propuesta tecnológica que, en parte, promete resolver la crisis de la memoria de video mediante el uso de redes neuronales que permiten pasar de un consumo de 6.5 GB a apenas 970 MB en situaciones de alta exigencia, lo cual supone un alivio enorme para quienes poseen tarjetas de gama media con poca capacidad. Pero de todas formas, la noticia ha generado un debate sobre si esta es la solución definitiva o simplemente una forma ingeniosa de evitar poner más memoria física en sus productos, especialmente cuando modelos actuales como la RTX 5060 siguen estancados en los 8GB a pesar de su precio de 350 dólares.

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El gran bache tecnológico que los jugadores enfrentan hoy

El panorama para quienes aman los videojuegos se ha vuelto complicado en los últimos tiempos porque los desarrolladores no dejan de crear mundos cada vez más detallados, con texturas que parecen reales y sistemas de iluminación que consumen recursos de forma masiva. Mientras los juegos exigen cada vez más potencia, nos hemos encontrado con que la memoria de video de las tarjetas gráficas que la mayoría de la gente puede pagar no ha crecido al mismo ritmo, lo que crea un muro que impide disfrutar de los últimos lanzamientos en su máxima gloria. 

Es aquí donde surge la frustración, viendo cómo tarjetas modernas que cuestan una cifra considerable en tiendas como Amazon todavía vienen con limitaciones de espacio que parecen de hace años, obligando a los usuarios a bajar la calidad de sus juegos o a sufrir tirones constantes porque la memoria simplemente no da para más. Y como adelantamos, para intentar dar un giro a esta situación, NVIDIA ha puesto sobre la mesa la tecnología NTC, la cual propone dejar de guardar las imágenes y texturas de la forma pesada en que se hacía antes para pasar a un sistema donde los datos se comprimen de forma inteligente. En lugar de tener archivos gigantescos llenando la memoria, una pequeña inteligencia artificial que vive dentro de la tarjeta gráfica se encarga de reconstruir todo lo que vemos en tiempo real, logrando resultados que parecen cosa de magia. 

En las pruebas mostradas con una villa italiana llena de detalles, el ahorro de espacio fue tan grande que se pudo liberar casi el 85% de la memoria, algo que no solo ayudaría a que los juegos corran mejor en tarjetas modestas, sino que también haría que las descargas de los juegos pesen mucho menos y que las actualizaciones no tarden una eternidad en bajar, lo que por supuesto dejará a más de alguno con esperanza de poder disfrutar de mejor manera sus títulos favoritos, especialmente quienes posean GPUs con poca VRAM.

Un avance que despierta aplausos y algunas dudas

Como suele ocurrir con estos grandes anuncios, la comunidad ha reaccionado de formas muy distintas, reconociendo por un lado que estamos ante un avance técnico impresionante que podría dar una segunda vida a muchos PC de gama baja o que ya tengan varios años de vida, como mencionan en un reporte del medio Notebookcheck, donde ha recopilado algunos de los comentarios. Pero por otro lado, no falta el sector de los usuarios más críticos que sienten que NVIDIA está usando su gran capacidad técnica para tapar un problema que ellos mismos han provocado, al no incluir más memoria física en sus tarjetas de serie. 

Para terminar, muchos creen que aunque herramientas como los Materiales Neurales prometen velocidades de procesamiento hasta siete veces más rápidas, el sentimiento general es de una mezcla entre asombro por el futuro que viene y la exigencia de que, además de software inteligente, las futuras tarjetas también traigan el hardware necesario para no depender siempre de estos trucos de compresión.

Puedes ver la presentación (en inglés) en el siguiente video.

Fuente


NVIDIA lanza nueva función para que los juegos carguen más rápido y tengan menos tirones al cargar los gráficos mientras tu PC está en reposo Steam prepara una función que te muestra los FPS que tendrás en un juego antes de comprarlo, usando datos reales de otros jugadores con tu mismo hardware
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