Recaudó 54 millones de dólares con su juego blockchain, pero ahora afirma que “toda su noción del crypto gaming estaba equivocada”

Recaudó 54 millones de dólares con su juego blockchain, pero ahora afirma que “toda su noción del crypto gaming estaba equivocada”

Peter Molyneux, legendario creador de Fable y Black & White, reconoció que su incursión en los juegos con criptomonedas fue un error. El diseñador afirmó que no respalda Legacy, el título blockchain que recaudó 54 millones de dólares, y considera que “toda la noción del crypto gaming estaba equivocada”. Durante los últimos años, los videojuegos […]

Por Freddy Hurtado el 28/10/2025

Peter Molyneux, legendario creador de Fable y Black & White, reconoció que su incursión en los juegos con criptomonedas fue un error. El diseñador afirmó que no respalda Legacy, el título blockchain que recaudó 54 millones de dólares, y considera que “toda la noción del crypto gaming estaba equivocada”.

Durante los últimos años, los videojuegos basados en blockchain y NFTs surgieron como una nueva tendencia en la industria, prometiendo revolucionar la forma en que los jugadores interactúan con los mundos digitales. Sin embargo, el entusiasmo inicial se desvaneció rápidamente ante las críticas sobre su valor real, sostenibilidad y enfoque comercial.

En este contexto, Peter Molyneux, creador de clásicos como Populous, Theme Park y Fable, se ha sumado a estas voces. En una reciente entrevista con la revista EDGE, el diseñador británico admitió que su propio proyecto Legacy fue un error, pese a ser uno de los más lucrativos de su carrera.

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El fracaso de una idea

Lanzado en 2023, Legacy fue presentado como un simulador empresarial basado en blockchain, desarrollado por el estudio de Molyneux, 22cans. El juego permitió a los jugadores comprar y vender terrenos virtuales mediante NFTs, alcanzando una recaudación de 54 millones de dólares durante su venta inicial en 2021.

A pesar del éxito económico, Molyneux reveló que no se siente identificado con el proyecto. El diseñador explicó que, aunque el juego sigue activo y cuenta con jugadores diarios, considera que el concepto en sí estaba equivocado desde su base.

“El juego sigue activo, la gente todavía lo juega cada día. Pero no, no lo respaldo, porque fundamentalmente toda la noción del crypto gaming estaba equivocada”, expresó Molyneux a EDGE.

Peter Molyneux
Peter Molyneux

De Legacy a Masters of Albion

Aunque Legacy ya no representa su visión creativa, Molyneux señaló que los fondos obtenidos sirvieron para financiar su nuevo proyecto: Masters of Albion. Este título mezclará elementos de estrategia en tiempo real, rol y simulador divino, y reunirá nuevamente al diseñador con antiguos miembros de Lionhead Studios.

El creador de Fable describió este nuevo trabajo como una oportunidad de redención, admitiendo errores del pasado relacionados con promesas excesivas y expectativas no cumplidas. Con Masters of Albion, busca recuperar la confianza de los jugadores y cerrar su carrera con un proyecto más personal y honesto.

“No sé si va a funcionar. Es muy importante para mí, porque en cierta medida se trata de redención. Admito que prometí cosas que no debí prometer sobre Curiosity, pero lo hice porque creía que era lo correcto en ese momento”, reconoció.

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Una despedida

Más allá del arrepentimiento, Peter Molyneux afirmó que Masters of Albion será su último videojuego. A sus 66 años, el diseñador considera que este nuevo título es su manera de reconciliarse con su legado y cerrar una etapa marcada tanto por la innovación como por la controversia.

Con sus declaraciones, también deja en claro la situación del gaming con criptomonedas, una tendencia que prometía cambiarlo todo, pero que terminó perdiendo credibilidad incluso entre sus propios impulsores.

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