Después de casi una década de trabajo apasionado, Bionicle: Masks of Power, un ambicioso proyecto hecho por fans, ha sido cancelado a petición directa de LEGO. El equipo desarrollador, conocido como Team Kanohi, confirmó la noticia con pesar y anunció que ya trabaja en un nuevo juego original.
La decisión sorprendió a la comunidad, especialmente porque el equipo había seguido las pautas de uso justo establecidas por la propia compañía.

Una historia de dedicación que terminó en cancelación
Durante ocho años, Team Kanohi se dedicó a crear el juego que soñaban desde su infancia, siguiendo las reglas de “fair play” de LEGO, sin cobrar dinero ni hacer pasar el proyecto como algo oficial. Aun así, LEGO les solicitó detener el desarrollo por completo.
Jordan Willis, líder del proyecto, explicó la situación en un video publicado en YouTube. Según Willis, intentaron mantener siempre una relación transparente con la empresa. Sin embargo, la percepción interna en LEGO parece haber cambiado en relación a los proyectos hechos por fans.
“A pesar de nuestros esfuerzos por colaborar con ellos, se nos pidió cerrar el proyecto por completo”, afirmó Willis, añadiendo en su declaración completa: “Nuestro proyecto era demasiado fácil de confundir con un producto oficial”.
De fanáticos a estudio independiente
Team Kanohi no perdió el tiempo y ya está trabajando en Project Rustbound, un juego completamente original que reutilizará parte de la tecnología y diseño desarrollados para Masks of Power, aunque sin elementos de Bionicle.
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El equipo también compartió una demo final de Masks of Power tras la declaración, como despedida simbólica para los seguidores que los apoyaron desde el inicio. La idea es aprovechar lo que han construido, pero bajo un nuevo enfoque que no infrinja los derechos de terceros.
“Crecimos de ser solo un par de fans de Bionicle tratando de hacer el juego que soñábamos, a convertirnos en un estudio independiente con todas las letras”, expresaron. “Y eso fue posible gracias a su apoyo y amor. Gracias”.

El impacto emocional y la resiliencia creativa
La cancelación deja un sabor amargo para los fans de Bionicle, una franquicia que marcó a muchos jugadores jóvenes en los años 2000. La pérdida de un proyecto con tanto corazón expone una realidad común incluso en el desarrollo profesional: las cancelaciones son parte del camino.
Sin embargo, el caso también demuestra cómo un proyecto fan puede evolucionar hasta convertirse en una plataforma de lanzamiento para un estudio independiente. Aunque LEGO puso fin a Masks of Power, Team Kanohi, ahora conocida como Unmasked Games, sigue adelante con nuevas ideas y ambiciones propias.
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