Tras críticas a la optimización de Borderlands 4, el jefe de Gearbox pide tener expectativas realistas: “tu PC antiguo puede no ofrecer un rendimiento fluido”

Tras críticas a la optimización de Borderlands 4, el jefe de Gearbox pide tener expectativas realistas: “tu PC antiguo puede no ofrecer un rendimiento fluido”

Borderlands 4 está a punto de lanzarse y desde Gearbox ya advirtieron que los jugadores con hardware antiguo o de gama baja deben moderar sus expectativas de rendimiento, incluso con un parche del día uno en camino.  La espera por Borderlands 4 llega a su fin esta semana, con el lanzamiento programado para el 11 […]

Por Freddy Hurtado el 08/09/2025

Borderlands 4 está a punto de lanzarse y desde Gearbox ya advirtieron que los jugadores con hardware antiguo o de gama baja deben moderar sus expectativas de rendimiento, incluso con un parche del día uno en camino. 

La espera por Borderlands 4 llega a su fin esta semana, con el lanzamiento programado para el 11 de septiembre, y la expectativa de los fans de la saga de disparos y saqueo está en su punto más alto. Sin embargo, la emoción llega acompañada de advertencias oficiales sobre el desempeño técnico del juego en distintos tipos de hardware.

El director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, tomó la delantera para abordar las preocupaciones, indicando que, a pesar de la confianza en la optimización del título, los usuarios con PCs antiguas o de gama baja no deberían esperar un rendimiento fluido.

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Un mensaje claro desde Gearbox

Pitchford utilizó sus redes sociales para dejar en claro que Borderlands 4 es un juego de gran escala, y que esto inevitablemente tendrá un impacto en el rendimiento dependiendo de la plataforma. Según el directivo, el título se beneficia de un parche disponible desde el primer día, pero advirtió que no se trata de una solución milagrosa para equipos por debajo de los requisitos mínimos.

“La expectativa al usar una máquina con especificaciones inferiores a las mínimas debería ser que el juego sea injugable  […] Es un mundo enorme, audaz, nuevo y fluido, y lamento decir que el hardware antiguo puede no ofrecer un rendimiento fluido para los juegos AAA de última generación, como siempre ha sucedido desde los inicios de los juegos de PC”, señaló Pitchford.

El CEO de Gearbox explicó que junto a los ingenieros de la compañía y al equipo de aseguramiento de calidad de 2K, lograron establecer que en un PC con especificaciones mínimas, Borderlands 4 puede alcanzar un promedio de 60 FPS en configuraciones medias, aunque aclaró que esto depende de múltiples factores, como el uso de un SSD frente a un HDD.

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El papel del parche del día uno

Uno de los puntos que Pitchford destacó fue la importancia del parche inicial que estará disponible en el lanzamiento. Según comentó, este incluirá mejoras significativas en estabilidad y optimización, aunque no resolverá todos los problemas posibles. Consciente de las críticas que podrían surgir, pidió que los jugadores tengan “expectativas realistas” respecto a cómo se comportará el juego en diferentes configuraciones de hardware.

“Y sí, el parche del día 1 incluye algunas mejoras y optimizaciones clave. Solo quiero que todos tengan expectativas realistas de rendimiento. Este es un juego AAA grande y abierto, y el hardware de gama baja y antiguo puede no rendir tan bien como los PC modernos de gama alta”, afirmó.

El directivo también adelantó que se están preparando materiales para mostrar cómo se desempeña Borderlands 4 en distintos rangos de especificaciones, con el fin de orientar a los usuarios antes de realizar la compra.

Pruebas anticipadas y críticas al rendimiento

Las declaraciones de Pitchford parecen anticipar las críticas que comenzaron a circular en medios y canales especializados, señalando un rendimiento inconsistente. Uno de los casos es el análisis de Arekkz Gaming, quien tras más de 30 horas de juego anticipado publicó un video detallando su experiencia con Borderlands 4.

En sus pruebas con una tarjeta gráfica RTX 4080, Arekkz mostró que el rendimiento lograba alcanzar los 60 a 70 FPS con generación de fotogramas activada, pero que al desactivar esta función la tasa caía drásticamente a 30 o 40 FPS, acompañada de congelamientos y microcortes. El creador de contenido concluyó que, aunque el título se siente jugable con ciertas configuraciones, probablemente necesitará más parches para estabilizar su rendimiento.

Estos problemas se suman a los reportes de medios especializados, que indican un rendimiento inconsistente en diferentes configuraciones, incluso con hardware moderno, y que la generación de fotogramas puede causar retrasos en los controles, lo que afecta la fluidez general de la experiencia.

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Un futuro condicionado por la optimización

La situación de Borderlands 4 no es única dentro de la industria, ya que muchos lanzamientos AAA recientes han enfrentado críticas por su rendimiento técnico en PC. Lo que ocurra en la primera semana tras su salida será crucial para determinar si las advertencias de Gearbox logran preparar al público o si, por el contrario, la experiencia de los jugadores genera una ola de reclamos.

Más allá de las promesas de Pitchford, el éxito de Borderlands 4 dependerá en gran medida de cómo se perciban sus primeras horas en manos de la comunidad. 

Fuente


Jugador con enfermedad terminal que pudo jugar Borderlands 4 antes que nadie, diez meses después entrega su testimonio Borderlands 4 se lanza pronto y parece que a nadie le importa: Gearbox espera vender más de 6 millones de copias
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