Borderlands 4 llegará este 11 de septiembre con Denuvo como sistema antipiratería, pero la reacción de la comunidad pirata sorprendió a muchos: aseguran que no pensaban crackear el juego de todas formas, argumentando que la propia saga ya les quitó las ganas tras entregas anteriores.
La espera por Borderlands 4 está a punto de terminar, con su estreno previsto para el 11 de septiembre en PC y consolas. Tras cinco años desde la última entrega principal, los fanáticos de la franquicia de disparos y saqueo esperan con ansias el regreso, aunque también con cierta preocupación por el rendimiento en equipos más modestos, algo ya advertido por el propio Randy Pitchford.
Sin embargo, el lanzamiento viene acompañado de un debate inesperado: la confirmación de que el juego incluirá Denuvo en Steam, un sistema antipiratería ampliamente utilizado en títulos de alto perfil. Lejos de mostrar indignación, los jugadores piratas aseguraron que ni siquiera estaban interesados en crackearlo.
Más de Borderlands
Piratas sin interés en la nueva entrega
El anuncio de que Borderlands 4 contará con Denuvo generó reacciones inmediatas en foros y redes. Sorprendentemente, los comentarios no se centraron tanto en criticar la medida, sino en minimizar su impacto. Muchos jugadores señalaron que, después de Borderlands 3 y Tiny Tina’s Wonderlands, habían perdido interés en la saga.
“Jugar a Borderlands 3 y luego darle una oportunidad a Tiny Tina’s Wonderlands fue suficiente protección contra querer piratear Borderlands 4. Hizo mucho más que Denuvo en mi caso”, escribió el usuario JamaicaCZ en un hilo de Reddit, recibiendo el respaldo de decenas de respuestas similares.
Algunos comentarios incluso se burlaron de declaraciones pasadas de Randy Pitchford, quien afirmó que los “verdaderos fans” siempre encuentran la manera de comprar los juegos. Además de las quejas sobre el agotamiento de la franquicia, también se sumaron las del rendimiento, que se consideran excesivas, dejando atrás a parte de la comunidad que, aun así, le daría una oportunidad.
“No tengo fe en el 4, y ni siquiera podría jugar este juego de todos modos, aunque quisiera, porque de alguna manera lo hicieron más exigente que el 3. ¡Me encantan los juegos AAA!”, afirmó amoonshapedpool_ con ironía.

Un código pirata particular
El comportamiento de la comunidad pirata resulta curioso si se compara con otros lanzamientos recientes. En el caso de Hollow Knight: Silksong, que salió sin Denuvo y fue crackeado el mismo día, los piratas pidieron a la comunidad no descargarlo gratis y, en cambio, gastar los 20 dólares que costaba. Una actitud poco común que mostró cierta ética interna.
Además, en los últimos meses, los mismos grupos se organizaron para apoyar financieramente a un reconocido repacker, con el fin de que pudiera continuar sus operaciones. No obstante, en paralelo, han accedido rápidamente a títulos una vez que han sido crackeados, como The Last of Us Part II y Marvel’s Spider-Man 2, lo que refleja una conducta selectiva y contradictoria.
En este caso, Borderlands 4 parece haber quedado fuera de su radar, no tanto por la presencia de Denuvo, sino por el desgaste de la franquicia en la percepción de quienes antes la consumían sin pagar.

Más trabajo para Gearbox
La indiferencia de los piratas frente a Borderlands 4 marca un contraste con la alta expectativa de los jugadores que sí esperan su llegada oficial. Para Gearbox, el reto no solo será mantener el rendimiento técnico en PC, sino también recuperar la confianza de una parte del público que ya no encuentra atractivo en la saga.
Este episodio demuestra cómo la piratería, más allá de la ilegalidad, también se mueve por códigos propios de interés y valoración.
Tras críticas a la optimización de Borderlands 4, el jefe de Gearbox pide tener expectativas realistas→ Jugador con enfermedad terminal que pudo jugar Borderlands 4 antes que nadie, diez meses después entrega su testimonio→
