Valve ha mejorado su monitor de rendimiento en Steam para ofrecer una lectura de uso de GPU más precisa que el propio Administrador de tareas de Windows, según la última beta del cliente.
La monitorización de hardware es un aspecto clave para muchos jugadores y entusiastas de PC, que buscan conocer al detalle cómo rinden sus equipos en cada momento. Hasta ahora, la precisión de estas lecturas dependía en gran medida de aplicaciones de terceros como MSI Afterburner, mientras que herramientas como el Administrador de tareas de Windows no siempre ofrecían datos fiables.
En este contexto, Valve ha implementado una actualización en la beta de su cliente de Steam que promete mejorar la precisión de su medición de uso de GPU, al punto de superar a la herramienta nativa de Windows, lo que podría cambiar la manera en que los jugadores controlan el rendimiento de sus juegos sin salir de la plataforma.
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Una mejora anunciada en la beta del cliente de Steam
La información se dio a conocer a través de las notas de parche de la última beta del cliente de Steam, donde Valve explicó que ha cambiado su metodología de seguimiento de la GPU. El objetivo es reducir errores de muestreo y contabilizar procesos que antes quedaban fuera del cálculo al no formar parte directa del proceso principal del juego.
Según Valve:
“Esto ahora debería ser más preciso cuando los procesos lanzados después del proceso del juego usan GPU fuera del proceso principal, y debería tener menos error en la tasa de muestreo en general.”
Con este ajuste, en la mayoría de juegos las cifras se mantendrán similares a las actuales, pero en casos específicos, donde antes se subreportaba el uso de GPU, los números serán más altos y más cercanos a los que muestran herramientas especializadas.

Más preciso que el Administrador de tareas
Valve señaló que sus nuevas lecturas incluso podrían superar las cifras del Administrador de tareas de Windows, una herramienta que, según la compañía, también tiende a subreportar el uso de GPU en situaciones similares. Esta afirmación ha sido interpretada como una ligera crítica al sistema de Microsoft, que ya ha tenido controversias en el pasado por datos inexactos en el monitoreo de CPU.
“Nuestro número ahora puede ser a veces más alto que el del Administrador de Tareas, con el que anteriormente coincidíamos de cerca”, afirma Valve.
La empresa destacó que, gracias a este cambio, los usuarios podrán confiar más en el overlay de Steam para medir el rendimiento de sus juegos, sin depender de software externo. Este acercamiento a la precisión de MSI Afterburner supone un avance importante, especialmente para quienes prefieren evitar instalar programas adicionales.

Un overlay cada vez más completo
El overlay de Steam, disponible para quienes participan en el programa Beta del cliente de Steam, no solo mostrará ahora cifras de uso de GPU más exactas, sino que también permite monitorear temperaturas de la CPU durante la partida. Esto convierte a la plataforma en una herramienta más integral para jugadores que buscan controlar el estado de su PC en tiempo real.
Sin duda, esta actualización coloca a Steam en una posición más competitiva frente a las herramientas de monitoreo dedicadas, ofreciendo datos precisos sin necesidad de salir del juego o instalar software adicional.
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