Valve quita juegos para adultos de Steam por presión de bancos y tarjetas, y ofrece a los devs afectados crédito para publicar otro juego, si lo tienen

Valve quita juegos para adultos de Steam por presión de bancos y tarjetas, y ofrece a los devs afectados crédito para publicar otro juego, si lo tienen

Valve ha respondido oficialmente tras la eliminación silenciosa de más de 100 juegos con contenido exclusivamente adulto en Steam. En los últimos días, el panorama para algunos desarrolladores de videojuegos en Steam se ha vuelto incierto. Valve, la empresa detrás de la tienda digital más influyente del PC gaming, implementó silenciosamente una actualización en sus […]

Por Freddy Hurtado el 18/07/2025

Valve ha respondido oficialmente tras la eliminación silenciosa de más de 100 juegos con contenido exclusivamente adulto en Steam.

En los últimos días, el panorama para algunos desarrolladores de videojuegos en Steam se ha vuelto incierto. Valve, la empresa detrás de la tienda digital más influyente del PC gaming, implementó silenciosamente una actualización en sus normas de publicación que afectó directamente a decenas de títulos con contenido exclusivo para adultos.

La nueva regla, alojada en la sección de Normas y directrices del portal Steamworks, establece que ya no se permitirá distribuir contenido que viole los estándares de bancos, redes de tarjetas u otros procesadores de pago. Esto ha causado la eliminación inmediata de una gran cantidad de juegos, algunos incluso retirados minutos después del anuncio.

Image

Valve responde tras eliminar más de 100 juegos para adultos en Steam

La polémica comenzó a intensificarse cuando juegos con contenido erótico o temáticas sensibles empezaron a desaparecer de Steam. Según datos de SteamDB, más de 100 títulos ya han sido marcados como “retirados” en menos de 48 horas, muchos de ellos con contenido sexual explícito.

Puedes leer: Steam endurece sus políticas eliminando juegos para adultos mientras debe luchar con el auge de títulos creados con Inteligencia Artificial

Ahora, luego de varios reportes y presiones de la comunidad, Valve emitió una declaración oficial a medios como GamingOnLinux y Rock Paper Shotgun. En ella, la empresa confirmó la situación y aseguró estar contactando directamente a los desarrolladores afectados para ofrecerles una forma de compensación.

“Retiramos esos juegos de la tienda de Steam porque la pérdida de métodos de pago impediría que los clientes puedan comprar otros títulos o contenido. Estamos notificando directamente a los desarrolladores de estos juegos y emitiendo App Credits en caso de que tengan otro juego que deseen distribuir en Steam en el futuro.”, explicó Valve.

Image

¿Qué son los App Credits y por qué importan?

Valve está ofreciendo App Credits a los desarrolladores afectados, una especie de “ficha” que reemplaza el pago habitual de $100 USD requerido para publicar un nuevo juego en Steam. No es un reembolso en efectivo, pero permite que los desarrolladores puedan subir un nuevo proyecto sin incurrir en ese costo.

Esto representa un pequeño gesto de buena voluntad por parte de la empresa, que busca mitigar el impacto de los cambios sin cortar completamente el vínculo con los creadores afectados. Aunque no compensa la pérdida de visibilidad o ingresos de los títulos retirados, les da una oportunidad de adaptarse al nuevo marco impuesto por las redes de pago.

Image

Un futuro incierto para la publicación independiente

Mientras algunos usuarios celebran la salida de juegos con temáticas controvertidas, otros temen que esta situación abra la puerta a una censura más amplia. La preocupación no se limita al contenido erótico, sino al poder que ahora tendrían terceros (como bancos y procesadores de pago) para determinar qué juegos llegan a Steam.

Valve ha aclarado que esta decisión no proviene de una política interna, sino de la necesidad de preservar su infraestructura global de pagos. Sin embargo, si estos estándares continúan evolucionando, más contenidos podrían quedar fuera de la tienda sin previo aviso, afectando la relación entre la compañía y los desarrolladores independientes.

Fuente



Jefe de Steam le cuenta a un YouTuber con 19 suscriptores cómo vive y trabaja en un barco los siete días de la semana

El nombre de Gabe Newell es sinónimo de Valve, Steam y algunos de los juegos más icónicos de la industria como Half-Life, Portal y Counter-Strike. Además de su rol como director ejecutivo, Newell es conocido por su cercanía con la comunidad, regalando autógrafos en masa y compartiendo con frecuencia anécdotas curiosas sobre el desarrollo y futuro de la industria del videojuego.

En esta ocasión, sin embargo, ha sorprendido con una entrevista que no fue difundida por ningún medio de prestigio, sino por un pequeño canal de YouTube que apenas superaba la decena de suscriptores. En ella, el CEO ofreció un vistazo muy íntimo a su rutina diaria, que combina trabajo continuo, vida sobre el agua y buceo recreativo. Leer nota completa acá.

Image

Image

Imperdibles de la semana

Expertos califican como un “fracaso total” al nuevo Pro Controller de la Nintendo Switch 2 y lo llaman una “estafa de 85 dólares”

Expertos califican como un “fracaso total” al nuevo Pro Controller de la Nintendo Switch 2 y lo llaman una “estafa de 85 dólares”

11/07/2025

Contenido recomendado