Blizzard anunció el regreso del evento “Un emisario avaro” en World of Warcraft, el cual aumentará significativamente la tasa de caída de objetos raros. Esta celebración temporal forma parte de los preparativos para el parche 11.1.7, previsto para mediados o finales de junio.

Cazadores de tesoros, preparen sus mochilas
Durante este evento, los jugadores podrán obtener más fácilmente objetos codiciados del pasado, algunos con más de 20 años de antigüedad. Aunque aún no se ha detallado exactamente qué botín se verá beneficiado, Blizzard ha confirmado que se trata de “botín de legado” en todo Azeroth.
Este tipo de recompensas son particularmente valiosas para quienes buscan transfiguraciones raras o quieren mejorar a sus personajes alternativos. La comunidad espera que esto abarque enemigos tanto en mundo abierto como en raids, aunque eso no ha sido confirmado.

Nuevos visitantes traen tesoros y estilo
Además del aumento en el índice de botín, el evento volverá a presentar a los “emisarios avaros”, que aparecerán en ciudades como Ventormenta, Orgrimmar y Dornogal. Estos NPCs ofrecerán objetos inéditos, incluyendo una nueva variante de los conjuntos de clase de nivel 2 en alta definición.
Uno de los ítems más llamativos será la versión roja del conjunto de paladín, que ya ha generado entusiasmo. Con tantos incentivos para participar, se espera que la actividad mueva a miles de jugadores veteranos y nuevos a redescubrir zonas antiguas.

Mientras se espera el lanzamiento del parche 11.1.7, todo apunta a que este evento será un incentivo ideal para los coleccionistas de transfiguraciones y amantes de la exploración. Pero no será el único cambio importante en este periodo.
Clases de WoW reciben poderosos aumentos: algunos ataques serán hasta 80% más fuertes
Antes del próximo parche, World of Warcraft introducirá una gran ronda de mejoras para ocho clases. Blizzard busca así corregir desequilibrios persistentes en el rendimiento de ciertas especializaciones, incluso ya avanzada la segunda temporada del año.
Los cambios incluyen mejoras que van desde aumentos de daño de un 3% hasta mejoras impactantes del 80%. Específicamente, habilidades como Espada de justicia del paladín de Reprensión o Torbellino de hojas del guerrero han sido reforzadas de forma considerable.
Entre las clases beneficiadas se encuentran el caballero de la muerte (Profano), el cazador de demonios, el druida, el evocador, el mago de escarcha, el paladín, el sacerdote sagrado y el guerrero. Incluso el caballero de la muerte recibió un ajuste negativo, pero compensado con otras mejoras.

Todos los cambios de clase
Caballero de la muerte – Profano
- Pacto de los San’layn ahora almacena el 25% del daño de las Sombras infligido a la Bestia de sangre (antes 50%).
- Monstruosidad despierta ahora inflige un 30% más de daño cuerpo a cuerpo.
- Los magos del Ejército de los Condenados infligen un 40% más de daño con su Descarga de escarcha.
Cazador de demonios – Devastación
- Todo el daño de habilidades aumenta un 4%.
- La desventaja Marca del desgarrador ya no se puede parar.
Cazador de demonios – Venganza
- La desventaja Marca del desgarrador ya no se puede parar.
Druida – Guardián
- Todo el daño de habilidades aumenta un 5%.
Druida – Feral
- Se aumenta el daño de todas las habilidades y ataques automáticos en un 3%.
Evocador– Aumento
- Se ha aumentado el daño de todos los hechizos y habilidades en un 15%.
Mago – Escarcha
- Lanza de hielo inflige un 10% más de daño.
- Instintos controlados inflige el 40% del daño de Lanza de hielo (antes 30%).
- Magia inestable causa un 25% más de daño.
Paladín – Reprensión
- Espada de justicia inflige un 80% más de daño.
- Veredicto del templario inflige un 50% más de daño.
- Juicio final inflige un 10% más de daño.
Sacerdote – Sagrado
- Toda la sanación aumenta en un 4%.
Guerrero – Armas
- Torbellino de hojas inflige un 30% más de daño.
- Tormenta de cosecha inflige un 30% más de daño.
Guerrero – Furia
- Torbellino de hojas inflige un 30% más de daño.
- Tormenta de cosecha inflige un 30% más de daño.
Estas modificaciones estarán activas desde el martes 7 de mayo, y demuestran que Blizzard no ha dejado de ajustar el balance, incluso tras semanas del inicio de la temporada. El objetivo es claro: mantener la diversidad de clases competitiva y divertida, sin que una domine por completo.

