YouTuber quería lanzar su propio juego de terror, pero tras 2 años perdió dinero y deberá empezar desde cero: “Yo tenía muchas ideas creativas”

YouTuber quería lanzar su propio juego de terror, pero tras 2 años perdió dinero y deberá empezar desde cero: “Yo tenía muchas ideas creativas”

Lo que comenzó como una colaboración prometedora entre uno de los creadores de contenido más influyentes de habla hispana y un pequeño estudio indie, hoy se encuentra en el limbo. El proyecto de videojuego de acción y horror liderado por Jordi Wild ha quedado oficialmente paralizado, según confirmó el propio youtuber en su podcast, después […]

Por Freddy Hurtado el 26/06/2025

Lo que comenzó como una colaboración prometedora entre uno de los creadores de contenido más influyentes de habla hispana y un pequeño estudio indie, hoy se encuentra en el limbo. El proyecto de videojuego de acción y horror liderado por Jordi Wild ha quedado oficialmente paralizado, según confirmó el propio youtuber en su podcast, después de meses de silencio e incertidumbre. 

El título, originalmente planeado para estrenarse este año, podría no llegar nunca a ver la luz.

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Un proyecto con ambición cinematográfica… que nunca despegó

El juego fue anunciado en 2023 con la promesa de combinar acción, horror, humor negro y una fuerte narrativa inspirada en el cine, ambientado en una versión oscura de Nueva York, y aunque no se confirmó un nombre o teaser, el juego prometía bastante. La primera demo estaba planeada para octubre del mismo año, pero nunca se publicó. Poco después, la fecha tentativa se desplazó a comienzos de 2025, hasta que finalmente todo se detuvo.

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Durante varios meses no hubo información concreta, lo que generó inquietud entre sus seguidores. Jordi Wild terminó por confirmar las sospechas en el podcast El Búnker S.A., afirmando: 

“Si no hay noticias, es que no hay buenas noticias.”

Jordi Wild
Jordi Wild

Disputas, cambios de rumbo y decepción

Según explicó en el mismo podcast, el youtuber se encuentra actualmente en un proceso legal por “problemas contractuales”, por lo que no puede revelar todos los detalles, aunque prometió contarlo todo “con pelos y señales” cuando la situación lo permita. Por ahora, lo único que pudo afirmar es que el juego está “paralizado” y que las diferencias creativas con el estudio fueron clave.

“Yo tenía muchas ideas creativas, y al principio los desarrolladores dijeron que sí”, comentó Jordi. “Meses después volvieron y me dijeron que no se podía hacer así. No puedes decirme, meses después, ‘esto no se puede’.”

Según sus palabras, sospecha que los desarrolladores sabían desde el principio que algunas ideas no eran viables, pero no lo dijeron a tiempo.

¿Un proyecto nuevo con un equipo distinto?

Frustrado por lo ocurrido, Jordi Wild también reflexionó sobre su elección de colaboradores: 

“Creo que no elegí bien a las personas con las que tenía que trabajar”, dijo sin dar nombres. 

Actualmente, baraja varias opciones: rehacer el juego desde cero, buscar un nuevo equipo de desarrollo o incluso abandonar por completo el proyecto original y crear algo totalmente nuevo.

“No sé qué hacer con el proyecto”, confesó. “Necesitaré un equipo potente al mando” si decide continuar. 

Por ahora, los fans que esperaban una experiencia de terror con sello personal tendrán que armarse de paciencia o resignarse a que esta historia no llegue a contarse nunca en formato jugable. Como él mismo dejó caer con tono resignado en el podcast: “Quizá podría matarlo”, en referencia a un proyecto que prometía mucho, pero que quizá nunca llegue a concretarse.

Fuente


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