Filtran especificaciones y fecha de estreno de PlayStation 6: su APU sería 8 veces más rápida que la de PS5, pero inferior a la nueva APU de Xbox

Filtran especificaciones y fecha de estreno de PlayStation 6: su APU sería 8 veces más rápida que la de PS5, pero inferior a la nueva APU de Xbox

Se filtraron las especificaciones completas de la PlayStation 6, revelando que será entre 4 y 8 veces más rápida que la PS5 gracias a su nuevo chip AMD Orion, aunque aún quedaría por debajo de la próxima consola de Xbox.  El salto hacia la próxima generación de consolas parece estar cada vez más cerca, con […]

Por Freddy Hurtado el 12/09/2025

Se filtraron las especificaciones completas de la PlayStation 6, revelando que será entre 4 y 8 veces más rápida que la PS5 gracias a su nuevo chip AMD Orion, aunque aún quedaría por debajo de la próxima consola de Xbox. 

El salto hacia la próxima generación de consolas parece estar cada vez más cerca, con filtraciones que se intensifican día a día. En este contexto, un nuevo video del canal Moore’s Law Is Dead ha revelado los primeros detalles completos de la PlayStation 6, desde el procesador hasta el rendimiento esperado, marcando una diferencia significativa con la actual PS5.

Aunque el lanzamiento oficial aún está lejos, estas filtraciones no solo adelantan el potencial de la consola de Sony, sino que también la comparan directamente con la futura consola de Xbox, mostrando un escenario de competencia en el que ambas compañías apuestan por hardware de última generación para dominar el mercado.

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Un procesador y GPU de nueva generación

Según el reporte, la PS6 estará potenciada por el APU AMD Orion, fabricado en 3 nm por TSMC. Este chip contará con 7-8 núcleos Zen 6c dedicados a juegos y 2 núcleos Zen 6 LP para procesos del sistema, lo que permitiría liberar hasta un 20% más de rendimiento en CPU exclusivamente para la experiencia de juego.

En el apartado gráfico, la consola integraría una GPU RDNA 5 con entre 50 y 52 unidades de cómputo, operando entre 2.6 y 3 GHz. Esto se traduce en 34 a 40 TFLOPs de potencia bruta, una mejora enorme frente a los 10.28 TFLOPs de la PS5 y los 12 TFLOPs de la Xbox Series X. Con este salto, la PS6 promete ofrecer entre 2,5 y 3 veces más rendimiento en rasterización y hasta 12 veces más en trazado de rayos.

El uso de la tecnología FSR4 reforzaría aún más la mejora, situando la ganancia total en un rango de 4 a 8 veces respecto a la actual generación. Para muchos analistas, estas cifras marcan un antes y un después en la manera en que las consolas manejarán gráficos avanzados en los próximos años.

vía Moore’s Law Is Dead
vía Moore’s Law Is Dead

Xbox Magnus, un rival aún más potente

A pesar de las impresionantes especificaciones, el informe advierte que el Xbox Magnus (futura APU de la próxima consola de Xbox) sería hasta un 25% más potente que la PS6. El nuevo sistema de Microsoft apostaría por una arquitectura casi idéntica a la de un PC de escritorio, con la capacidad de ejecutar un sistema basado en Windows y ofrecer acceso a tiendas externas como Steam y Epic Games.

La desventaja para Microsoft podría estar en el precio. Si bien la potencia superior es un hecho, se espera que la consola sea considerablemente más cara que las actuales, lo que dejaría a Sony con un producto más equilibrado entre rendimiento y accesibilidad. En este sentido, la batalla no solo se jugaría en gráficos y FPS, sino también en la estrategia comercial de ambas compañías.

La competencia entre Sony y Microsoft no es nueva, pero este enfoque radical de la próxima Xbox podría redefinir lo que significa una consola doméstica. En cambio, la PS6 buscaría mantener el formato tradicional, reforzado con compatibilidad total hacia atrás y un catálogo exclusivo más robusto.

Memoria y retrocompatibilidad

Otro de los grandes avances de la PS6 sería la incorporación de hasta 40 GB de memoria GDDR7, con un ancho de banda de 640 GB/s, lo que prácticamente cuadruplica las especificaciones de PS5 y Xbox Series X. Esta mejora permitiría soportar mundos más grandes y detallados, además de tiempos de carga casi inexistentes.

En cuanto a compatibilidad, Sony planea que la consola sea retrocompatible con PS5 y PS4, asegurando que los jugadores puedan seguir disfrutando de su biblioteca previa. Sin embargo, no habrá soporte oficial para títulos de PS3, algo que ha decepcionado a una parte de la comunidad que esperaba unificar todas las generaciones en un solo sistema.

La filtración también recuerda que Sony trabaja en otros proyectos paralelos, incluyendo una posible versión portátil de la PS6.

Filtración completa de las especificaciones de la PS6 - vía Moore’s Law Is Dead
Filtración completa de las especificaciones de la PS6 – vía Moore’s Law Is Dead

Llegada prevista para 2027

El reporte indica que Sony tiene previsto iniciar la fabricación de la PS6 a mediados de 2027, con un lanzamiento oficial programado para el otoño de ese mismo año. Aunque todavía falta mucho para que llegue a las tiendas, la filtración de estas especificaciones ya ha generado entusiasmo y especulación en la comunidad gamer.

Con una mejora de hasta ocho veces respecto a la PS5, memoria de última generación y retrocompatibilidad asegurada, la PlayStation 6 se perfila como un salto ambicioso para Sony. La gran incógnita será cómo logrará competir contra un Xbox Magnus más potente, pero posiblemente más costoso, en una generación que promete marcar un nuevo estándar en los videojuegos caseros.

Fuente


Si la PS6 realmente llega en formato portátil, Xbox tendrá oportunidad de competir en la próxima generación PS6 podría recibir una avalancha de remasters de PS3 gracias a potente mejora gráfica: Killzone 2, Resistance 2 y Uncharted 2 entre ellos
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