Sony prepara una nueva actualización del sistema para PS5 que incluirá una curiosa función llamada Power Saver, la cual reduce intencionalmente el rendimiento de la consola, con el objetivo de disminuir el consumo energético y el impacto ambiental.
Sony continúa trabajando en nuevas funciones para la PlayStation 5 y, como ya es costumbre, ha comenzado a distribuir un preview build de su próximo firmware entre usuarios inscritos en su programa beta. Esta vez, las novedades van más allá de simples mejoras de estabilidad o ajustes menores.
Entre los cambios anticipados, se incluyen nuevas opciones para el control DualSense y una inesperada función enfocada en la eficiencia energética. Aunque pueda parecer contradictorio, Sony está introduciendo una opción que reduce la potencia de la consola en juegos compatibles, con una motivación que va mucho más allá del desempeño técnico.

La PS5 se vuelve más “verde” con Power Saver
Una de las novedades más llamativas del próximo firmware será el modo Power Saver, una función que, una vez activada, reduce la performance de la consola de manera controlada en los juegos que lo soporten. Sony confirmó este cambio a través de una entrada en su blog oficial, destacando que esta medida responde a su compromiso de reducir su huella de carbono a cero para el año 2040.
El ajuste será opcional y no afectará a quienes no lo activen ni a juegos que no sean compatibles. Aunque no se han especificado los detalles técnicos, se especula que esta reducción podría implicar una menor tasa de cuadros por segundo o una bajada de resolución, lo cual sería útil en pantallas Full HD donde el renderizado a 4K no aporta beneficios visibles, pero sí consume más energía.

Un paso hacia el futuro portátil de PlayStation
Además del impacto ambiental, el Power Saver podría tener implicaciones interesantes para el futuro de la marca. Sony estaría preparando un nuevo dispositivo portátil capaz de ejecutar títulos de PS4 e incluso PS5, y esta función ayudaría a adaptar los juegos a hardware más limitado sin sacrificar demasiado la experiencia.
Puedes leer: PlayStation 6 tendrá 24 GB de RAM para dar cabida al ray tracing y la IA sin aumentar los precios, según expertos
Reducir el consumo energético en juegos exigentes como God of War: Ragnarök o Gran Turismo 7 también significaría una mayor duración de batería en dispositivos móviles, algo crucial para el éxito de una consola portátil. Algunos rumores sugieren que este nuevo hardware podría integrarse en la futura línea de productos junto a la PS6.
El DualSense ahora se vuelve más versátil
Dentro del preview build ya disponible, se incluye una función muy esperada por los jugadores: la posibilidad de emparejar el control DualSense con hasta cuatro dispositivos distintos, incluidos PS5, PC y teléfonos móviles. Esto facilitará el cambio de plataforma sin tener que repetir el proceso de emparejamiento constantemente.
Para activar esta función, solo se deben mantener presionados el botón PS y uno de los botones de acción (Triángulo, Círculo, Cruz o Cuadrado) durante cinco segundos mientras el mando está apagado. Cada botón asigna un “slot” distinto y la barra de luz del mando indicará con cuántas luces está asociado ese emparejamiento. No es posible usar el mando con varios dispositivos al mismo tiempo, pero el cambio entre ellos será rápido y cómodo.

Tecnología con propósito: la nueva dirección de Sony
La incorporación del modo Power Saver en la PS5 muestra cómo la industria del videojuego comienza a tomar en serio los desafíos medioambientales. En lugar de centrarse únicamente en más potencia y mejores gráficos, Sony apuesta por ofrecer alternativas sostenibles sin afectar directamente al usuario promedio.
Esta estrategia no solo prepara el camino para un futuro más eficiente energéticamente, sino que también podría influir en el diseño de juegos y consolas portátiles. Mientras tanto, mejoras como la conectividad del DualSense continúan puliendo la experiencia diaria del jugador, demostrando que cada detalle cuenta en la evolución de la consola.
PlayStation intentó frenar una demanda de miles de millones de dólares ofreciendo cupones de solo $2 dólares por cada jugador afectado
Reportes han revelado que Sony intentó resolver una demanda colectiva de $7.900 millones de dólares, ofreciendo cupones de solo $2 por usuario, en una propuesta que fue rechazada por un tribunal estadounidense.
Una demanda que acusa a PlayStation de prácticas monopólicas y precios abusivos en su tienda digital, ha llamado la atención por una oferta de compensación presentada por Sony que generó críticas generalizadas.
Según la gigante de la industria de los videojuegos, esperaban terminar todo ofreciendo cupones de $2 dólares a cada jugador. Pero, la demanda por $7.900 millones de dólares sigue su curso, luego de que el intento por terminarla por parte de PlayStation fue rechazada por la justicia estadounidense. Leer nota completa acá.

