PlayStation 6 podría recibir una avalancha de remasters de PS3 gracias a potente mejora gráfica: Killzone 2, Resistance 2 y Uncharted 2 entre ellos

PlayStation 6 podría recibir una avalancha de remasters de PS3 gracias a potente mejora gráfica: Killzone 2, Resistance 2 y Uncharted 2 entre ellos

Un reconocido insider asegura que la próxima consola de Sony tendría la potencia suficiente para traer de vuelta juegos de PlayStation 3 con Path-Tracing, una forma avanzada de Ray-Tracing que transformaría por completo su apartado visual. Entre los títulos señalados se encuentran Killzone 2, Resistance 2 y Uncharted 2. La retrocompatibilidad siempre ha sido un […]

Por Freddy Hurtado el 25/08/2025

Un reconocido insider asegura que la próxima consola de Sony tendría la potencia suficiente para traer de vuelta juegos de PlayStation 3 con Path-Tracing, una forma avanzada de Ray-Tracing que transformaría por completo su apartado visual. Entre los títulos señalados se encuentran Killzone 2, Resistance 2 y Uncharted 2.

La retrocompatibilidad siempre ha sido un tema complejo dentro del ecosistema PlayStation, especialmente con los títulos de la generación de PS3, conocidos por su peculiar arquitectura y dificultad de emulación. Aunque algunos juegos han tenido remasterizaciones en PS4 y otros se pueden jugar en la nube mediante PS Plus Premium, la experiencia nunca ha sido del todo satisfactoria.

Ahora, nuevas filtraciones apuntan a que la PS6 podría dar un paso más allá. Un insider con buen historial en el ámbito del hardware asegura que Sony planea traer de vuelta clásicos de PS3 con mejoras gráficas de última generación, integrando tecnología avanzada de iluminación como el Path-Tracing, lo que supondría un renacer visual para títulos icónicos.

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El rumor sobre los remasters de PS3 en PS6

El filtrador conocido como Moore’s Law is Dead, que ya había revelado datos certeros sobre la PS5 Pro, afirmó en un reciente podcast que la PS6 contará con un rendimiento de Ray-Tracing diez veces superior al de la PS5 estándar. Esto abriría la puerta a remasterizaciones de juegos de PS3 con gráficos profundamente renovados.

Según sus declaraciones, esta consola incluso superaría en hasta tres veces a la PS5 Pro en este apartado, lo que permitiría que los desarrolladores incorporen Path-Tracing, una técnica que lleva la iluminación realista al siguiente nivel. Para el insider, esta sería la manera perfecta de dar nueva vida a un catálogo que, hasta ahora, ha quedado relegado al streaming con limitaciones notorias.

La tecnología detrás de la mejora gráfica

El Path-Tracing ha demostrado su potencial en PC con títulos clásicos como Quake 2 RTX, Portal o Star Wars: Republic Commando, donde escenarios simples se transforman en entornos mucho más vivos y realistas gracias a las simulaciones dinámicas de luz y sombra. Para juegos de PS3, este salto sería aún más notorio.

Clásicos como Killzone 2, Resistance 2 y God of War: Ascension fueron alabados en su momento por su dirección artística y atmósfera, pero siguen siendo lo suficientemente sencillos como para beneficiarse de esta técnica. Escenas como el asalto a Pyrrhus City en Killzone 2 podrían adquirir un nivel de detalle visual nunca antes visto en la franquicia, potenciando aún más su narrativa bélica.

El reto de los remasters en PS6

Sin embargo, no todo es tan sencillo como activar un nuevo motor gráfico. La mayoría de los juegos previos a 2013 no están preparados para procesar materiales con propiedades físicas reales, lo que obliga a los desarrolladores a reconstruir gran parte de los entornos y texturas. Además, muchas cinemáticas de PS3 estaban pre-renderizadas en video, lo que complicaría la coherencia con la nueva iluminación.

Sony tendría que invertir recursos considerables en el desarrollo de herramientas similares a RTX Remix de Nvidia para adaptar los clásicos a estas tecnologías modernas. Aunque un remake completo sería aún más costoso, el esfuerzo de un remaster avanzado tampoco es menor, lo que deja abierta la incógnita sobre si la compañía realmente apostará por este camino.

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La nostalgia como motor de innovación

Pese a las dificultades, el entusiasmo de la comunidad es evidente. Para muchos jugadores, volver a disfrutar de joyas de la PS3 con un apartado gráfico revitalizado sería una forma de redescubrir títulos que marcaron una era. La idea no solo apela a la nostalgia, sino también al potencial comercial de revivir franquicias dormidas.

“Que los juegos de PS3 regresen en PS6 con trazado de rayos sería alucinante”, afirma el usuario VectorAlphaSec en los comentarios del podcast en YouTube.

Lo cierto es que la brecha tecnológica entre PS3 y PS6 sería tan grande que un remaster con Path-Tracing podría sentirse casi como un remake. Si bien Sony no ha confirmado nada oficialmente, la especulación abre la puerta a un futuro donde los clásicos no solo regresan, sino que lo hacen más espectaculares que nunca.

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PlayStation 6 tendrá 24 GB de RAM para dar cabida al ray tracing y la IA sin aumentar los precios PlayStation 6 será retrocompatible a nivel de hardware y podrá correr juegos antiguos sin problemas según una patente de Sony
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