Usan a Norman Reedus para mostrar cuánto han avanzado los gráficos en tres generaciones y Death Stranding 2 podría ser la primera exclusiva de Sony que justifique la PS5 Pro

Usan a Norman Reedus para mostrar cuánto han avanzado los gráficos en tres generaciones y Death Stranding 2 podría ser la primera exclusiva de Sony que justifique la PS5 Pro

Con el lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach previsto para este 26 de junio, los fans de Hideo Kojima no solo están atentos a la historia o la jugabilidad del nuevo título, sino también a su impresionante apartado técnico. Y una de las formas más claras en que los jugadores han querido ilustrar […]

Por Freddy Hurtado el 24/06/2025

Con el lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach previsto para este 26 de junio, los fans de Hideo Kojima no solo están atentos a la historia o la jugabilidad del nuevo título, sino también a su impresionante apartado técnico. Y una de las formas más claras en que los jugadores han querido ilustrar este avance gráfico ha sido comparando la evolución del rostro de Norman Reedus en videojuegos desde la era de PlayStation 3 hasta hoy.

Image

Una cara conocida como testigo del salto generacional

Todo comenzó con una publicación en X, donde el usuario Mcquack306 compartió una imagen que pone lado a lado tres versiones digitales de Reedus: su modelo poligonal en un juego de The Walking Dead en PS3, su interpretación en Death Stranding para PS4, y finalmente su versión actual en Death Stranding 2 para PS5. Ver estas representaciones juntas deja en evidencia el impresionante salto gráfico de los últimos 15 años.

En PS3, el actor apenas se reconocía entre sombras planas y animaciones rígidas, mientras que en PS4 su digitalización ya era bastante realista, con expresiones detalladas y texturas cuidadas. Ahora, con la secuela en PS5, la diferencia es tan grande que algunos usuarios han dicho que cuesta distinguir si se trata de un personaje digital o de un video en live action.

Este tipo de comparaciones sirven como una especie de línea de tiempo visual, no solo para ver cómo ha avanzado la tecnología, sino también para valorar cómo un mismo actor puede convertirse en un ícono del progreso técnico en la industria de los videojuegos.

Tres versiones diferentes de Norman Reedus a través de las generaciones de consolas
Tres versiones diferentes de Norman Reedus a través de las generaciones de consolas

eath Stranding 2 deslumbra antes incluso de su estreno

Aunque Death Stranding 2 aún no se ha lanzado oficialmente, ya circulan copias anticipadas y han comenzado a aparecer las primeras reseñas, con puntuaciones altas que elogian no solo su narrativa. Muchos coinciden en que es uno de los juegos visualmente más impresionantes de toda la generación, y destacan la representación de Norman Reedus como uno de sus mayores logros técnicos.

Puedes leer: Kojima no está feliz: Death Stranding 2 está recibiendo notas casi perfectas y se apunta al GOTY 2025

El motor Decima (desarrollado por Guerrilla Games) ha sido clave para alcanzar este nivel de detalle, permitiendo una iluminación precisa, expresiones faciales realistas y escenarios que parecen sacados de una superproducción cinematográfica. En las imágenes más recientes, se aprecia desde la textura de la piel de Reedus hasta el movimiento natural de su cabello y ojos, elevando la inmersión a un nuevo nivel.

Image

Más allá del impacto técnico, el interés por el juego ha crecido también por su exclusividad temporal en PS5, lo que lo posiciona como uno de los lanzamientos clave del año para la consola de Sony.


PS5 vs PS5 Pro: comparaciones técnicas revelan mejoras sutiles pero importantes

A pocos días del lanzamiento, comenzaron a publicarse comparaciones entre las versiones de PS5 y PS5 Pro de Death Stranding 2, incluyendo análisis en video por parte de canales como ElAnalistaDeBits y Digital Foundry. Ambos coinciden en que aunque las diferencias no son dramáticas, sí existen mejoras técnicas apreciables en el nuevo modelo de consola.

En modo Calidad, el juego corre a 2160p dinámicos y 30 fps en ambas consolas, pero la PS5 Pro mantiene resoluciones más estables y muestra reflejos de mayor calidad. En el modo Rendimiento, ambos sistemas apuntan a 60 fps con resolución dinámica de 1440p escalada a 4K, aunque la versión Pro ofrece detalles más nítidos, mejor distancia de dibujado y sombras más refinadas.

Un detalle interesante es que en la PS5 Pro la diferencia visual entre los dos modos es menos notoria, lo que permite priorizar fluidez sin perder tanta fidelidad gráfica. Esto es especialmente útil en pantallas de 120 Hz con soporte para VRR, donde la Pro puede incluso superar los 60 fps en algunas secciones.

¿Vale la pena dar el salto al modelo Pro por este juego?

Si bien los tiempos de carga son casi idénticos entre ambos modelos, la PS5 Pro ofrece mejoras visibles en la representación de escenarios lejanos, la definición de texturas y la claridad general de imagen, sobre todo para quienes juegan en pantallas grandes o a altas tasas de refresco.

Ambos análisis coinciden en que Death Stranding 2 es, hasta ahora, el primer exclusivo que realmente saca provecho de la PS5 Pro. Para la mayoría de jugadores, la versión base sigue siendo más que suficiente, pero para quienes buscan la mejor experiencia visual posible, la inversión podría tener sentido.

El motor Decima ha demostrado nuevamente su potencia como herramienta de desarrollo, y esta comparación entre consolas resalta cómo Kojima Productions ha aprovechado cada recurso técnico disponible. Incluso si la diferencia no justifica una compra inmediata, sirve para mostrar lo que podríamos esperar en futuros títulos diseñados pensando directamente en el modelo Pro.

Image

Un rostro, tres generaciones y una historia de progreso gráfico

Ver cómo ha evolucionado Norman Reedus en los videojuegos no solo es una curiosidad visual, sino también una prueba tangible de cuánto ha avanzado la tecnología gráfica en poco más de una década. Su presencia constante en las últimas generaciones ha convertido su rostro en un medidor involuntario del progreso de la industria.

Mientras se acerca el lanzamiento de Death Stranding 2, muchos ya consideran que estamos ante uno de los títulos más impactantes gráficamente de los últimos años, marcando un nuevo estándar técnico que probablemente otros títulos seguirán en el futuro.

Image

Image

Imperdibles de la semana

Contenido recomendado