Blizzard: queremos llevar Diablo a consolas

El estudio formará un equipo dedicado a explorar otras plataformas

Blizzard: queremos llevar Diablo a consolas

El estudio formará un equipo dedicado a explorar otras plataformas

Una tendencia actual para cualquier estudio que desee el éxito es la diversificación de su catálogo de productos, más que la especialización en un sólo género o medio. Blizzard se había mantenido un poco al margen (después de todo, la excepción hace la regla), siendo sinónimo de importantes MMORPG como las sagas de Diablo, Starcraft y World of Warcraft. Como si no tuvieran suficiente trabajo, anunciaron hace poco durante la conferencia de Blizzard en el gamescom 2011 que el estudio está interesado en "explorar un concepto relacionado con Diablo para consolas." Muy interesado.

El diseñador en jefe de Diablo III, Josh Mosqueira, dijo que Blizzard desea expandir la experiencia de sus juegos más allá de Mac y PC: "Hoy estamos tratando de construir el mejor equipo para consolas en Blizzard. Buscamos programadores, diseñadores y artistas que crean que su trabajo ideal sería llevar Diablo a las consolas."

Sin que exista un proyecto definido, una plataforma de recepción, ya fuera de Sony, Microsoft o Nintendo, ni mucho menos una fecha tentativa de estreno, Mosqueira adelantó que "será increíble."

Blizzard es conocido, entre otras cosas, por un largo periodo de tiempo entre el anuncio de un nuevo proyecto y su salida efectiva, por lo que deberemos esperar sentados para ver si Diablo llega a consolas. Una apuesta: no será para esta generación de consolas.

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