Firaxis explica por qué Enemy Within será físico en consolas

La expansión es muy grande para ofrecerla de manera digital

Firaxis explica por qué Enemy Within será físico en consolas

La expansión es muy grande para ofrecerla de manera digital

XCOM: Enemy Within, la primera gran expansión de XCOM: Enemy Unknown, llegará de manera digital a PC y Mac; mientras que en consolas sólo arribará en formato físico con la Commander Edition. Esto afectará a varios usuarios que juegan en Xbox 360 y PlayStation 3, pues aunque podrán mantener sus partidas guardadas, deberán comprar otra vez el título en su nueva edición si quieren probar el contenido descargable que éste trae.

De acuerdo con Garth DeAngelis, productor senior del juego, la razón por la que sólo ofrecerán Enemy Within para las plataformas de Microsoft y Sony en un nuevo disco se debe a que el DLC es extenso: “Para la expansión en PC, era bastante sencillo. Pero cuando llegó a consola era demasiado grande. Si queríamos entregar el mismo contenido a los jugadores de consolas, entonces teníamos que hacerlo de esta manera como un expansión por separado en un disco. No podíamos simplemente hacer un parche.”

Eso por un lado. Por el otro, los nuevos tipos de unidades, recursos, enemigos y árboles de habilidades, entre otros elementos, fueron otra causa que los obligó a tomar dicha decisión. A propósito de esto, el productor comentó: “Esas cosas están vinculadas profundamente con Enemy Unknown, así que quisimos lanzar [la Commander Edition] como una especie de última edición con todos los DLC anteriores es 1 sólo disco. Era entregarlo de esa forma o no hacerlo en lo absoluto.”, concluyó.

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