Experto en la Edad Media descubre Skyrim y analiza qué pasaría si a un aventurero como tú lo hieren en la rodilla con una flecha

Fan de la época analizó la frase "solía ser un aventurero como tú" del popular juego

Experto en la Edad Media descubre Skyrim y analiza qué pasaría si a un aventurero como tú lo hieren en la rodilla con una flecha

Fan de la época analizó la frase "solía ser un aventurero como tú" del popular juego

A pesar de ser solo un comentario insignificante y pasajero de un NPC en Skyrim, “yo solía ser un aventurero como tú, pero un día me hirieron en la rodilla con una flecha", debe ser una de las citas más reconocibles en la historia de los videojuegos. Una expresión-meme tan popular, que terminó en los oídos de un experto de la Edad Media, quien luego de descubrir además al propio juego de Bethesda, decidió analizar seriamente los mecanismos de una lesión de este tipo en su contexto histórico.

Esta frase es tan pero tan reconocida, que de hecho si no sabías de su existencia, te invito a probar esto entrando a google y solo escribir “solía ser un aventu”, para darte cuenta que el buscador termina la frase entregando decenas de resultados sobre ella. Algo que se ve reflejado en lo que cuenta este experto, llamado Kevin Hicks, ya que según dice, los espectadores acudían en masa a los comentarios de sus videos para repetir el eterno meme de Skyrim. Algo que dejaba muy confundido a un aficionado a la historia como él, por lo que decidió explorar esto más a fondo.

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En un reciente video de su canal de YouTube, dice: "estamos retrocediendo a la época medieval, pero he sido inspirado por mis propios espectadores", comentando además que se adentró en The Elder Scrolls este año gracias a su hijo, lo que lo llevó finalmente a hacer un video sobre aquella herida, además de tomar la famosa línea tonta, como algo muy en serio. "Bueno, en la época medieval, ¿si te disparaban una flecha en la rodilla, sobrevivías? ¿Podías seguir adelante? ¿Qué te sucedía realmente?", se preguntó Hicks


En el video, el experto dice que Skyrim está obviamente influenciado por la Edad Oscura y el período medieval, por lo que el contexto histórico también puede brindarnos información sobre la lesión. Y entre medio de algunos detalles macabros, que los espectadores sensibles podrían querer evitar, Hicks demuestra la lesión de flecha en la rodilla en un modelo de plástico. Un video donde además usa dibujos reales de la época, que demuestran los artilugios improvisados que las personas con lesiones y discapacidades usaban para moverse. Y de hecho, uno de ellos fue recreado por el propio Hicks, demostrando su pasión y conocimiento sobre el tema.


Así que si eres fan de este ya clásico juego y la mítica frase-meme, no puedes perderte su clase magistral sobre la flecha en la rodilla en la Edad Media, en el video que te dejo a continuación (en inglés).

Modder convierte a Skyrim en un juego de estrategia, llevando Age of Empires 2 al RPG

Y hablando de la gran popularidad que mantiene Skyrim, a pesar de haber sido lanzado hace más de 12 años, siempre hay algo sus fans vuelvan a él y muchos modders buscan nuevas formas de volver a visitar su mapa. Uno de ellos presentando un proyecto bastante interesante, convirtiendo a Skyrim en un juego de estrategia en tiempo real, que de seguro los fans de ambos juegos soñaron ver.


Se trata de Grouchy_Bluejay4511, modder de Age of Empires 2 quien publicó el avance de su creación en Reddit, permitiendo ver cómo ha trabajado en recrear la región norteña de Tamriel dentro del juego de Microsoft. Con solo ver las capturas de pantalla que dejó en el post, podemos apreciar el primer gran asentamiento que visitamos en el juego, Carrera Blanca, donde se puede reconocer el inconfundible hogar del Jarl, Cuenca del Dragón.



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