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Jugadores creen que la generación de fotogramas es la principal tecnología gráfica que necesita mejorar en 2026, aunque la ames o la odies
Ante la sequía de nuevo hardware prevista para 2026, la industria debe priorizar la madurez definitiva de la generación de fotogramas para suplir la falta de potencia bruta con software fiable. y ante esto, los usuarios exigen abandonar los experimentos de IA de nicho y recibir una tecnología de interpolación que ofrezca rendimiento real sin […]
por Víctor Méndez
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