De Partidas a Partidas

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/34077\/34077_64x64.jpg","nickname":"hydeto","user_name":"Hyde K\u00b4","user_link":"\/usuario\/hydeto","posts":5603,"theme":"background","cover":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/283879_349x86.jpg?6211","status":true}

Seguramente en estos días y durante un buen rato más estarás disfrutando de una buena campaña de The Elder Scrolls V: Skyrim o Call of Duty Modern Warfare o BattleField estos últimos ya con su tercer entrega aunque a diferencia de Skyrim, CoD MW3 y BF3 cuentan con la opción del “multiplayer”, concretamente la confrontación o juego en equipo online.



Pues bien el día que conocí el MP plenamente, fue cuando estrené el Resident Evil 5 edición de oro en una partida rápida cabe decir que previamente jugué con un amigo Gears of War 2 en sus modos varios, así es que nunca sentí la necesidad y mucho menos la curiosidad de usar la conectividad para jugar un MP de GoW 2. Pues bien a poco menos de un mes jugando en línea y terminando la partida me detuve a pensar que mucho antes de obtener la experiencia o conocimiento del online, es decir, saber cómo ajustar x juego y jugar ahora con una persona de quien sabe dónde y ya no con la IA. Hasta antes de esta generación de consolas de sobremesa que hoy por hoy el poder de conectividad de las mismas es muy buena y no hay otra limitante más que la del proveedor de internet, no existía un modo de jugar con una persona del otro lado del mundo simple y sencillamente era llegar con las amistades, hermanos, compas, primos y demás y todos jugaban por turnos, vidas, escenarios o niveles lo cual esto último tal vez no ha cambiado tanto, y que para poder jugar un Multiplayer al máximo era la necesaria reunión de la banda.

Antes jugar un Multijugador era sinónimo de juego masivo en un mismo lugar y en el mismo momento dónde podías ver, oír y saber con certeza que o cuáles eran las reacciones de los demás cuando hacías un buen juego o simplemente no dabas una en x tipo de juego que contara con MP además tenias que ponerte de acuerdo previamente en la escuela para reunirte y entre los pretexto que había para las largas hora de MP eran las fiesta familiares, las tareas en equipo, uy sí, los fines de semana y un largo etc.
Ahora, ahora es más simple nada más con seleccionar la opción MP u Online y listo automáticamente entras en espera o casi de pronto a jugar según sea el juego, ya no prestas tu control y para invitar a alguien sólo basta con mandar la invitación además de que el juego a pantalla partida casi termino por desaparecer, ahora puedes conectarte con casi cualquier parte del mundo donde claro, haya conexión a internet y tengan el mismo juego y consola, y por su puesto si la riegas o haces un Epic Win no te das el lujo de saber que pasa por la mente del otro jugador, eso a menos de que tengas un Headset.



La diversión no siempre fue online... pienso que hay ocasiones en las cuales jugar en línea puede brindar una satisfacción a tal grado que terminas agregando o te agregan a la lista de amigos por una buena partida desarrollada, que la IA se hace un poco de lado para que podamos formar parte de una mancuerna, escuadrón o lo que sea necesario para llevar la diversión más allá de las barreras territoriales o de lenguaje y bueno posiblemente esto dio paso y/o formo parte de la nueva manera de interacción dentro del juego multiplayer y qué decir del tipo de “socialización”, ¿habrán desaparecido las reuniones para jugar?, o sólo se transformaron, ¿será?.

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