El 95% de los jugadores de The Last of Us 2 en ResetEra decidió matar a un perrito

El 95% de los jugadores de The Last of Us 2 en ResetEra decidió matar a un perrito

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord A partir del pasado viernes, la franquicia de The Last of Us regresó oficialmente a las pistas con su primera secuela después de un primer título con una lista de galardones que acaparaban hasta las tres cifras. Puedes leer: Last of us 2 […]

Por Cristóbal Henríquez el 22/06/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

A partir del pasado viernes, la franquicia de The Last of Us regresó oficialmente a las pistas con su primera secuela después de un primer título con una lista de galardones que acaparaban hasta las tres cifras.

Puedes leer: Last of us 2 sufre de bombardeo de críticas negativas en Metacritic

La entrega regresó ahora como uno de los últimos juegos de primera fuente por Sony Entertainment, y con la adición de varias nuevas mecánicas a su jugabilidad que pretendieron solucionar algunas de las trabas más notorias en relación a su primera toma de contacto.

Es así como también, The Last of Us: Part II decidió agregar animales dentro de sus posibilidades y demostraciones de vida en el universo posapocalíptico en donde otorga ahora a mano de la consciencia de los usuarios la posibilidad de sacrificar animales por el bienestar y la seguridad propia.

Una encuesta realizada a través de los foros de ResetEra, decidió emplazar ahora a los jugadores que a poco más de 72 horas desde el lanzamiento, habían optado por esta decisión.

¿El resultado?, los indicios preliminares de esta encuesta dieron como resultado que al menos el 95% de los usuarios decidió por el sacrificio animal como una opción para avanzar entorno a la historia, en función del siguiente gráfico:

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Así que ya lo sabes. The Last of Us: Part II se estrenó el 19 de junio para PlayStation 4.






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(Fuente)

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