Amazon pidió un juego con IA similar a Shadow of the Colossus, el equipo lo logró, pero de todas formas fueron despedidos

Amazon pidió un juego con IA similar a Shadow of the Colossus, el equipo lo logró, pero de todas formas fueron despedidos

Un cambio de estrategia en Amazon Games resulta en la cancelación de un proyecto de acción y comedia nórdica que integraba IA generativa en sus mecánicas principales. En medio de recientes reestructuraciones corporativas, Amazon Games ha cancelado un proyecto no anunciado conocido internamente como “Project Trident”. El título, concebido como un juego de acción en […]

Por Enrique Lopez el 14/05/2026

Un cambio de estrategia en Amazon Games resulta en la cancelación de un proyecto de acción y comedia nórdica que integraba IA generativa en sus mecánicas principales.

En medio de recientes reestructuraciones corporativas, Amazon Games ha cancelado un proyecto no anunciado conocido internamente como “Project Trident”. El título, concebido como un juego de acción en tercera persona con un tono cómico y ambientación nórdica, requería que los jugadores interactuaran con Inteligencia Artificial generativa. Pese a los intentos del equipo de desarrollo por adaptarse a la orden de utilizar inteligencia artificial impuesta por la directiva a mediados de 2024, el proyecto fue desestimado y el personal resultó afectado por los recortes.

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La orden de implementar IA y el rediseño del juego

Originalmente, Project Trident inició años atrás como un juego de acción cooperativo para cuatro jugadores con un tono serio, donde los usuarios enfrentarían a monstruos gigantes en una dinámica similar a Shadow of the Colossus. Sin embargo, a mediados de 2024, la compañía introdujo la exigencia de incorporar inteligencia artificial en el título. De acuerdo con testimonios anónimos de desarrolladores recogidos por el portal Eurogamer, esta decisión fue comunicada de forma vertical desde la directiva, lo que provocó que la mayor parte del personal se sintiera “incómoda, infeliz y preocupada” ante el cambio de rumbo.

El juego mutó hacia una experiencia donde una empresa llamada “Valhalla Ventures” contrataba al jugador. La IA generativa se convirtió en una herramienta clave para el combate y la resolución de acertijos. Como ejemplo de estas mecánicas, los jugadores podían dar órdenes verbales o escritas al dios nórdico Thor para ejecutar ataques especiales, o utilizar su voz para intentar reclutar a otros personajes. A pesar de esta integración tecnológica, elementos fundamentales como el arte, la música, la historia y la jugabilidad principal seguían siendo creados manualmente por los desarrolladores; la IA se limitaba a las interacciones con NPCs y a mejoras visuales, como la sincronización labial.

Contexto del desarrollo y fricciones internas

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Informes publicados por el portal Eurogamer, basados en testimonios de trabajadores que solicitaron anonimato, revelaron una profunda desconexión entre la visión técnica del equipo y las exigencias de la directiva. Mientras que los desarrolladores buscaban establecer un marco “sensato” y “ético” para el uso de estas herramientas, las fuentes indicaron que los altos mandos de Amazon Games priorizaron un enfoque que el personal percibió como “barato y desechable”. Según los testimonios, esta falta de alineación ignoró la experiencia de los desarrolladores, quienes intentaban demostrar que la tecnología requería tiempo y objetivos claros para ser verdaderamente funcional.

Postura oficial de la compañía

En respuesta a las consultas, Jeff Gattis, jefe de la división de videojuegos de Amazon, declaró oficialmente que la inteligencia artificial no fue el motivo detrás de los despidos en la empresa. Según el directivo, las reducciones de personal responden a un “cambio estratégico en nuestro negocio y un reenfoque en las áreas donde Amazon puede ofrecer el mayor valor a los jugadores”. Gattis reiteró la postura de la compañía afirmando que los grandes juegos son creados por personas talentosas, y señaló que la IA debe utilizarse para expandir las posibilidades creativas de manera reflexiva y responsable.

Fuente

Decepcionados de la industria, ex-empleados de estudios de videojuegos ahora trabajan en carros de comida o reparando bicicletas Tribunal de Justicia de Chile autoriza nuevo centro de datos de Amazon en Santiago

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