Animal Crossing, Starcraft, Microsoft Flight Simulator y Carmen Sandiego son los nuevos juegos en entrar al salón de la fama del gaming

Animal Crossing, Starcraft, Microsoft Flight Simulator y Carmen Sandiego son los nuevos juegos en entrar al salón de la fama del gaming

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord The Strong National Museum of Play es una entidad educativa que se dedica a preservar y difundir las piezas más importantes del mundo de los juegos, dando una importancia pública al rol que tienen los juegos dentro de nuestra evolución como sociedad. El […]

Por Cristóbal Henríquez el 06/05/2021

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

The Strong National Museum of Play es una entidad educativa que se dedica a preservar y difundir las piezas más importantes del mundo de los juegos, dando una importancia pública al rol que tienen los juegos dentro de nuestra evolución como sociedad. El Strong Museum se encuentra en la ciudad de Rochester, estado de Nueva York, y uno de sus principales atractivos es el salón de la fama de los videojuegos, lugar en donde se preservan algunas de las piezas más importantes del entretenimiento mundial.

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Este salón posee la crème de la crème en los videojuegos y el día de hoy ha anunciado su selección 2021 para formar parte de este solemne lugar. Animal Crossing, Microsoft Flight Simulator, StarCraft, y Where in the World is Carmen Sandiego? son los 4 videojuegos que han sido seleccionados para formar parte de este honorífico puesto. Es de destacar que estos juegos fueron condecorados por su impacto más allá del éxito económico que pueden haber tenido, ya que para formar parte del salón de la fama se deben cumplir ciertos criterios básicos tales como:

  • Estado de icono: es ampliamente reconocido y recordado
  • Longevidad: es más que una moda pasajera y ha disfrutado de popularidad a lo largo del tiempo
  • Alcance geográfico: cumple los criterios anteriores a través de las fronteras internacionales
  • Influencia – ha ejercido una influencia significativa en el diseño y desarrollo de otros juegos, en otras formas de entretenimiento, o en la cultura popular y la sociedad en general.

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    (Fuente)

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