Apple sin lugar a dudas se ha mantenido en el ojo del huracán durante el último año gracias a su división móvil y tienda en línea App Store, tras decidir bloquear a Fortnite: Battle Royale después de que el mismo se intentara saltar la pasarela de pagos del sistema operativo. Decisión que terminó por volverse en su contra y armar un juicio en diferentes países por el caso.
No obstante, el emporio alrededor de los títulos y aplicaciones disponibles en AppStore, los cuales pagan hasta un 30% de comisión en concepto de microtransacciones, parecen haber llevado a la compañía a una facturación tal, que supera a toda la industria de consolas de hoy en día.
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Tal como lo lees, así lo replicó GamingBible por un informe del Wall Street Journal indicando que Apple habría facturado más de 15.900.000.000 millones de dólares solo durante el año fiscal 2019. Recordemos que este número corresponde a la facturación neta solo de su tienda en línea App Store y no al de la empresa en total.
De la operación total, aproximadamente el 69% de las transacciones corresponderían a micropagos o pagos en títulos de videojuegos, lo que se traduciría a una facturación aproximada de $8.500.000.000 solo por la industria del gaming disponible en App Store.
Según informó SensorTower, esta cifra, habría superado el total del periodo obtenido por PlayStation, Xbox, Nintendo y Activision, algo que llama mucho más la atención entendiéndose que el intervalo de fechas mencionadas no contempla el periodo de confinamiento donde el consumo multimedia se disparó brutalmente.
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