Aumento de GAMERS durante la pandemia triplicó el interés por estudiar carreras relacionadas a los videojuegos

Aumento de GAMERS durante la pandemia triplicó el interés por estudiar carreras relacionadas a los videojuegos

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Como muchos medios de entretención durante la pandemia, los videojuegos son una afición que tuvo un incremento notable durante el encierro obligado de las cuarentenas, las que al terminarse dieron paso a que muchos jóvenes, quienes ganaron interés en esta industria en esos […]

Por Víctor Méndez el 20/05/2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Como muchos medios de entretención durante la pandemia, los videojuegos son una afición que tuvo un incremento notable durante el encierro obligado de las cuarentenas, las que al terminarse dieron paso a que muchos jóvenes, quienes ganaron interés en esta industria en esos largos meses, optaron por estudiar una carrera relacionada.

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Carrera como por ejemplo la de Diseño y Desarrollo de Videojuegos, la cual vio un aumento de sus alumnos matriculados en España, la que se ha triplicado en los últimos siete años, según un reportaje compartido por el diario El País.

Las estadísticas del Sistema Universitario Español (SUE), señalan que en el año 2015 las matrículas para esa carrera eran 669 y ahora son más de 1.760, triplicando el interés de los jóvenes. Esto, como indica Dan Casas, coordinador del grado en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid, se debe a que “durante la pandemia han jugado mucho más, pero ya había un fuerte interés antes”.

Como dato que confirma esta teoría, gracias a un estudio sobre eSports del grupo especializado AcuityAds, se sabe que el consumo de juegos online aumentó en un 75% durante la cuarentena en España. Según el relato del estudiante universitario Alejandro Alonso, de 21 años, al diario español, cuando estábamos todos encerrados, el joven se pasaba todas las tardes con sus amigos conectados, jugando. “Nos abrimos un servidor en un juego y no parábamos”, indicó.

Ttambién existen otros factores, como el que comenta Marta Fernández, quien es coordinadora de grado en la Universidad Politécnica de Cataluña. Para ella, el aumento de la demanda de estas carreras se debe a que los videojuegos han experimentado una legitimación progresiva.

“Aunque sigue estando un poco estigmatizado, porque en determinadas condiciones puede causar adicción o problemas con la violencia, este pensamiento se ha ido relativizando”, indica la docente.

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Por otro lado, la alta demanda también se nota en la búsqueda de oportunidades laborales en el rubro, como lo indica David Rodríguez, de 31 años, quien es un creador en búsqueda de personal cualificado en la industria de los videojuegos en España, contando que en su estudio de desarrollo, ha recibido muchos más currículums que antes de estudiantes que acaban de terminar su carrera.

“Nos llegaron casi el doble de proyectos. Antes éramos tres personas en la oficina y ahora 15”, indicó Rodríguez.

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