BioWare utilizó los mods hechos por los fans como punto de referencia para hacer Mass Effect Legendary Edition

BioWare utilizó los mods hechos por los fans como punto de referencia para hacer Mass Effect Legendary Edition

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Si alguna vez has entrado a NexusMods sabrás la cantidad impresionante de mods que existen para los juegos de Mass Effect, miles de ellos para cualquiera de los diferentes títulos. BioWare esta consiente de ellos y es más, los tienen puestos como un […]

Por Cristóbal Henríquez el 10/05/2021

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Tarreo x KeysOFF - Te traemos Windows 10 a solo .45


Si alguna vez has entrado a NexusMods sabrás la cantidad impresionante de mods que existen para los juegos de Mass Effect, miles de ellos para cualquiera de los diferentes títulos. BioWare esta consiente de ellos y es más, los tienen puestos como un punto de referencia mientras trabajan en el desarrollo de Mass Effect Legendary Edition.

Puedes leer: Xbox admite que The Last of Us 2 es el máximo referente para la nueva generación de consolas y a lo que aspiran desde la compañía

"De hecho, al principio miramos algunos de esos", dijo el director del proyecto Mac Walters a PC Gamer, "y dijo: 'Está bien, bueno, esta es nuestra barra mínima y desde aquí tenemos que ir más allá, ¿no?' Obviamente, tienen acceso limitado como modders a los activos que están allí. Tenemos acceso completo a ellos".

"Están obteniendo estos excelentes resultados con los mods A Lot of Texture y esos otros de resolución mejorada", dijo, "así que eso realmente nos inició en ese tipo de camino con algo de confianza. Sabíamos que podíamos entrar y activa la IA de nivel básico en todas las texturas y recibe la misma cantidad de mejora visual o incluso más que las modificaciones porque tenemos muchas ventajas que ellos no tienen. Nos ponemos a trabajar en la fuente sin comprimir, texturas de resolución. Mientras que lo que tienen, se ha triturado, se ha comprimido, se pone en un disco, y luego se actualiza".

Es más, según comento Kevin Meek, director de entorno en Mass Effect, desde BioWare se contactaron con algunos de los modders y conversaron con ellos sobre como mejorar el juego, sobre lo que faltaba y en como podían trabajar en ello. Una labor que no todos los estudios se toman el tiempo de hacer.








Te recordamos que Tarreo.com también está Instagram y Twitter como @TarreoGamer ¡Síguenos!

(Fuente)

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Imperdibles de la semana

Creador de OpenClaw predice que el 80% de las aplicaciones actuales desaparecerán en el futuro: “Solo sobrevivirán las aplicaciones con sensores únicos o conexiones especiales a hardware

Creador de OpenClaw predice que el 80% de las aplicaciones actuales desaparecerán en el futuro: “Solo sobrevivirán las aplicaciones con sensores únicos o conexiones especiales a hardware

22/02/2026
Estudio de Microsoft revela que los chatbots de IA se vuelven menos confiables mientras más tiempo hablas con ellos: la falta de confiabilidad sube un 112%

Estudio de Microsoft revela que los chatbots de IA se vuelven menos confiables mientras más tiempo hablas con ellos: la falta de confiabilidad sube un 112%

22/02/2026

Contenido recomendado