Ya van poco más de 24 horas desde que los servidores oficiales de WoW Classic, la nueva incursión del popular MMO RPG de Blizzard abrieron sus puertas oficialmente para recibir a la multitudinaria cantidad de jugadores que buscó sumarse a la experiencia.
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Con una explosión mediática que incluso obligó a la desarrolladora a tener que habilitar hasta cuatros nuevos servidores, las dudas no tardaron en surgir sobre la eventualidad de una segregación del público y jugadores en función de la región en donde cada uno se encuentre.
En medio de una entrevista el equipo desarrollador de WoW Classic, Brian Birmingham, ingeniero de software en jefe y Omar González, ingeniero de software senior, hablaron sobre la falta de servidores latinoamericanos en dicho relanzamiento.
“Por el momento no tenemos ningún plan para hacerlo”
Sin embargo, Gonzáles profundizó: “Nuestro objetivo es tener una base saludable de comunidades dentro de los reinos; queremos que los participantes jueguen juntos y, con optimismo, que los usuarios expandan sus comunidades más allá de sus círculos típicos (de jugadores).”
Y puntualizó ”en verdad, no tenemos algo específico que decir en este momento.”
Así que ya lo sabes. WoW Classic llegó a PC este 27 de agosto a través de Battle.Net.
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